屠龙者
现代视觉文化研究会
暝夜子 发表于 2016-2-12 09:01 在下确实记得是有个说调用内存的事儿 当然也不是说能直接当显存用 但看到你内存都占12G了 应该确实是起 ...
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征服者
仗剑飘零一散仙
kelvin0502 发表于 2016-2-12 08:47 那個動態葉我覺得可是牽一髮而動全身啊,葉多了後理論上陰影會一起多起來,然後柔和日影這效果要處理的陰影 ...
暝夜子 发表于 2016-2-12 09:22 原来那个曲面细分对阴影的性能影响那么大的 我在地热山谷的森林帧数也有3X-4X 就是开头叙利亚 先知古墓 ...
暝夜子 发表于 2016-2-12 09:36 亲身测试辛苦了 看来那些动态叶 阴影质量 柔和日影 HBAO+ 曲面细分 镜反射之类的项目 对帧数影响 ...
zctang305 发表于 2016-2-12 09:36 所以说“主机拖后腿”啊,相比技术进步,销量更重要。其实从画面技术上讲,现在的游戏并没有怎么超过当年 ...
圣骑士
夏语冰虫 发表于 2016-2-11 22:56 微软差不多就想表达x1机能很***,只要工作室对x1诚心优化了,也能跟980ti战一战 ...
佣兵
战士
djanddk 发表于 2016-2-12 10:00 980ti是开4k级别吧
暝夜子 发表于 2016-2-12 09:55 主机拖后腿这种发言在A9太过敏感 少提为妙 不过说起显卡危机 确实配的上穿越一词儿 这些年的一 ...
流放者(禁止发言)
catman0529 发表于 2016-2-12 07:43 PS4的锁定了30帧最高,这种比较不是废话么。
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