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PS平台后续怎么发展呢?是否还会有百花齐放的日子

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 楼主| 发表于 2016-2-12 07:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
XB1平台已经正式宣告失败,当然我不知道微软是否亏了钱,但与ps争夺老大的战役已经失败。
900p在市场竞争方面的杀伤力远大于画面上那点肉眼难以分辨的差距,内里的原因其实是微软对主机定位的失败。客厅核心其实是一个很好的概念,在我看来其实是主机长期发展的出路,但这个策略在实施时过于激进,微软不该放弃固有的玩家市场,传统玩家市场虽小,但却有很大的导向作用。当大量游戏出现900p的时候,XB已经死了。

2015年的光环是XB战略意义重大的作品,依然非常优秀,但品质和销量并不如以前的光环了,这可以说是给xb的棺木钉上最后一颗钉子。

微软是一个庞大的集团,xb算一个不大不小的部门,调配资源要看各部门的表现和预期,win10的强大和xb的颓势,对比明显,董事们自然会倾向于win10,现在跨平台的新闻其实也不奇怪。

XB的失败是主机玩家的巨大损失,竞争是行业发展的基石,才能催生最优秀的硬件和软件作品,主机平台如果继续按照保守的老路走下去,恐怕难以为继,微软如果就此放弃主机,转而走向平台之间的竞争,整个主机市场少了一个超级企业的培养,其发展会收到很大的负面影响,市场是双向的,用户成就企业,企业培养用户。

PS少了XB这个对手,短期来讲可以获得更大的市场份额,长期来讲未必是好事,对玩家来说更是灾难一样的后果。

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发表于 2016-2-12 08:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
没事巨硬不会善罢甘休的

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发表于 2016-2-12 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
巨硬又不缺钱。。。我认为微软只是差些日式中文游戏罢了,PS3时代就看出来了,没有日式游戏是不行滴 。不是每个人都喜欢突突突嘛,看微软的手柄就知道了,不适合RPG....个人不觉得游戏行业现在没什么输赢,我看都过得挺好。。。

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发表于 2016-2-12 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为PS4就算480p照样吊打XBOX,因为X1的定位本身就模糊,而且和PC还重叠的太厉害

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发表于 2016-2-12 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
XB1平台不算失败吧,只是输给了PS4平台而已
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发表于 2016-2-12 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
x1输在游戏不行,不是机能不行
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 楼主| 发表于 2016-2-12 10:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-2-12 10:13
x1输在游戏不行,不是机能不行

目前xb1的阵容明显强于sony,请不要提血缘诅咒,没意思

但那没用,谁也不会花同样的钱买一台性能差的主机,900和1080,听起来像鸿沟一样
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 楼主| 发表于 2016-2-12 10:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
次元连结 发表于 2016-2-12 10:10
XB1平台不算失败吧,只是输给了PS4平台而已

大幅落后ps4就已经失败了
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发表于 2016-2-12 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
scv1991 发表于 2016-2-12 10:16
目前xb1的阵容明显强于sony,请不要提血缘诅咒,没意思

但那没用,谁也不会花同样的钱买一台性能差的主 ...

不觉得,PS4上我想玩的独占更多,x1上就那几个车枪球早腻了

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发表于 2016-2-12 10:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
看内容知ID系列。
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