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这个游戏的R1锁定设计是不是有问题?

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 楼主| 发表于 2016-2-12 09:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,按理在一对一的情况下长按R1锁定对手,然后攻击是应该一直面对敌人的才对
但这个游戏就算长按R1后开始连按口键攻击,敌人依然可以肆无忌惮的跑到你周围,(而且还不是用闪避),然后主角还***的往原来的方向打空气。。。无论对小喽啰还是BOSS都一样。。。什么玩意?

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发表于 2016-2-12 10:04  ·  福建 | 显示全部楼层
我也觉得R1不能锁定面前敌人挺二的,不知是否***作问题,毕竟首次玩如龙系列

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发表于 2016-2-12 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
像别的游戏那样锁定了就不用管岂不是太简单了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-2-12 10:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
开枪时最蛋疼 按住R1开枪经常不打最近的敌人 然后被敌人一顿揍。。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-2-12 11:01  ·  福建 | 显示全部楼层
我也発現了这个問題

所以我都用快攻手+堂島的龍配合、、、基本上完美

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发表于 2016-2-12 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
同打枪R1锁定才是最烂,试炼7完美向你诠释了这个游戏要是打枪到底有多烂!

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发表于 2016-2-12 12:20  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
r1不是锁定,是架构,鬼武者玩过吧?

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-2-12 12:32  ·  福建 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2016-2-12 12:20
r1不是锁定,是架构,鬼武者玩过吧?

鬼武者是面向敵人的

構え吧,,就是対敵人作出架势吧,相当于鎖定。

圣骑士

钢弹无双

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发表于 2016-2-12 12:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
都不看游戏说明的,r1架构不是锁定

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发表于 2016-2-12 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
从PS2的如龙1代就是这个问题。
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