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楼主: tanyao13

[业界] 小岛秀夫自曝新作:规模宏大 非线性 强有力的故事并赋予玩家很多的自由

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发表于 2016-2-19 08:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-19 08:52  ·  上海 | 显示全部楼层

RE: 小岛秀夫自曝新作:规模宏大 非线性 强有力的故事并赋予玩家很多的自由

fengyuan 发表于 2016-2-19 08:49
这些游戏制作人单飞的第一个游戏非常重要,如果做好了就可以证明自己即使离开原来的品牌也照样能作出好游戏 ...

我想起了硫酸脸被人吐嘈窃取了小弟功劳的梗了………………

征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2016-2-19 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
好好好,做出来怄死k社

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发表于 2016-2-19 08:54  ·  河南 | 显示全部楼层
不过得有的等了

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发表于 2016-2-19 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2016-2-19 08:58  ·  江西 | 显示全部楼层
开发周期是不是要看重新开发引擎还是用现有主流引擎?

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发表于 2016-2-19 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
有索尼资金和技术的支持,我倒觉得不会等太久时间,毕竟小岛不是上田文人,也不是山内一典

征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2016-2-19 09:02  ·  北京 | 显示全部楼层
加油,我昨天已经用斯内克把你从敌人那里救出来了,让你在我的基地好好专心开发游戏了,我赚的钱和资源你随便用。

征服者

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发表于 2016-2-19 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
目前日本制作人单飞的就白金还行,其他评价都一般或者雷了

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发表于 2016-2-19 09:08  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
小島很有頭腦,新工作室剛起步,不應該急著充,但是索尼不會讓這種事發生(比如天國的ss),果然財大氣粗
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