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楼主: tanyao13

[业界] 小岛秀夫自曝新作:规模宏大 非线性 强有力的故事并赋予玩家很多的自由

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发表于 2016-2-19 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
等着看小岛boss自己作主的outer heaven发售,让konami爱国者见鬼去

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发表于 2016-2-19 09:10  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
估计现在也就刚刚立项的阶段,脑海中有初步想法而已,以小岛的速度,做到2019年,PS5首发护航很有可能

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发表于 2016-2-19 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
静静还能随时服务

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发表于 2016-2-19 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
jhctl 发表于 2016-2-19 08:58
开发周期是不是要看重新开发引擎还是用现有主流引擎?

当年小岛研发引擎是为了提高konami游戏的整体技术水平,现在单干了自然没必要自己做新引擎了
wyp

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发表于 2016-2-19 09:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
认真做个PT类的沙箱恐怖游戏吧,PS5首发就PS5首发,就冲着小岛向来的作品,一样耐心期待着。

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发表于 2016-2-19 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
小岛的样子一直都******的,也是醉了。一去新工作就有新作,果然是强碗~

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发表于 2016-2-19 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层
willdunz 发表于 2016-2-19 08:49
猜一猜最后生还者2先出还是这个先出?目测都是PS4末期作品

我承认我笑出来了

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发表于 2016-2-19 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
クタラギ 发表于 2016-2-19 09:06
目前日本制作人单飞的就白金还行,其他评价都一般或者雷了

别忘了三上的恶灵附身,虽然没达到生化的高度不过也还不错。不过这也证明了游戏开发是团队配合,制作人离开了原来的团队很有可能会萎掉,不过日本游戏界就喜欢拿制作人炒作。

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发表于 2016-2-19 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
dark198511 发表于 2016-2-19 09:02
加油,我昨天已经用斯内克把你从敌人那里救出来了,让你在我的基地好好专心开发游戏了,我赚的钱和资源你随 ...

哈哈 同样是昨天救出来的小岛,哈哈,对话太有趣了,"你怎么才来,我等了好久了""才9年而已"

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发表于 2016-2-19 09:21  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
对索尼好感动大增啊,节省有才能的制作人重新起家的起步时间,说不定就会多一部经典大作
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