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[新闻资讯] #新游曝光#每日Steam新游戏推荐(图多)

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 楼主| 发表于 2016-2-27 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿九Esther 于 2016-3-3 10:00 编辑

首发微博,微博ID“九号游戏姬Esther”,话题#新游曝光#,希望大家喜欢的话可以多多支持~谢谢~~
有什么关于steam的问题也可以回复提出,如果有比较多人提问的我会收集一下开贴说明
有空的时候就会持续更新,善用“只看该作者”~
2、3楼搬运前几天的游戏


噗,提示不让发表url链接……请问版主要怎么样才可以发链接呢?这样我没法附商店链接


*转载请先征得同意*

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 楼主| 发表于 2016-2-27 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
#新游曝光#16/02/27
两大开年期待作登陆!

Stardew Valley(48)

一直被誉为“PC上的‘牧场物语’”的Stardew Valley今日终于登上steam,几乎跟牧场物语如出一辙的玩法、500篇评测、99%的好评、还可以同性结婚~
48元定价比68良心太多,喜欢的话不要犹豫啦!


UnReal World(32)
又一部经典roguelike游戏登陆Steam!《UnReal World/不真实的世界》是一款诞生于1992年的生存建造roguelike游戏,一发售就有很多玩家分分表示已经玩了好多年了,总算可以在steam上玩(记)起(时)来(间)了!
很特别的是,游戏的贴图都用的是真人拍摄!具体可以看视频感受一下哦~
游戏玩法很丰富,我就简单翻译一下介绍里的游戏特点:
  • turn-based and open-ended - think before you act and live off the land as you please
    (回合制+开放式结局——谨慎考虑你的行动,并随你自己的心意打造在岛上的生活)
  • random world generation for endless replayability (随机生成的世界带来无尽的可重玩性)
  • intricate procedural world full of wonders both mundane and extraordinary to explore on very detailed level (一个你难以想象的复杂世界,每一个角落里平凡又或者离奇的故事等着你刨根问底)
  • no character classes but nine different ***ures to choose from (没有明确的角色职业之分,但是有九种不同的文化可以选择)
  • skill based system including multitude of skills from cookery to hideworking, from herblore to tracking (丰富的技能系统包罗万象,从烹饪到潜行,从草药学到跟踪)
  • detailed terrain generation with diverse and accurate northern vegetable kingdom (根据北部王国的不同地形而生的特有植物)
  • convincing northern animal kingdom with species specific behaviour patterns and feeding relationships modelled in detail(北部王国的生物都有着完备而详细的行为习惯与捕食套路)
  • keep in touch with the spirit world and the supernatural guardians of nature (常与精神世界和超自然守卫者们保持联系)
  • find excitement in surviving everyday life and the quest for success in the harsh ancient wilderness (在日常的挣扎求生中寻找刺激,在残酷的野蛮世界里追寻成就感)
  • detailed combat (and hunting) with many tactical options and galore of weapon, battle experience and combatant related factors resulting in vivid and rewarding struggles (大量的战斗与狩猎战术操作,丰富的武器、战斗经验和相关因素,都为求生带来了奖励与趣味)
  • no "hit points" but detailed generation of injuries such as bruises, fractures, tears and cuts to specific body locations (没有“生命值”,但身体会进入受伤状态,如擦伤、骨折、撕裂、割伤等)
  • injuries rated to determine their effect to physical activity (不同的受伤等级会对角色的行动产生不同的影响)
  • craft items from weapons to traps, build constructions for temporary shelter to log cabins (亲手打造物品,从武器到陷阱,从临时搭建的避难所到栖身的木屋)
  • moddable crafting, building and flora(打造、建筑和植物的建造模组)
  • and so much more. Everything is up to you...(还有很多很多。一切都看你自己……)

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发表于 2016-2-27 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这帖子不错,希望LZ能持续更新,我有时候都不知道出了那么多新游戏都是写啥。。。

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发表于 2016-2-27 22:09  ·  云南 | 显示全部楼层
恐怖黎明从13年EA到现在也是不容易啊。。貌似他们就8个人在做

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 楼主| 发表于 2016-2-27 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
ps2comcn 发表于 2016-2-27 22:09
恐怖黎明从13年EA到现在也是不容易啊。。貌似他们就8个人在做

原来已经2年多了……感谢提醒
有个叫ziggurat通灵塔的游戏是3个人9个月做出来的,虽然那游戏跟恐怖黎明没法比,但是也好凶了

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zctang305 发表于 2016-2-27 22:00
这帖子不错,希望LZ能持续更新,我有时候都不知道出了那么多新游戏都是写啥。。。 ...

谢谢!就是觉得这块目前还没人做,比较有意义所以才开的新坑

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发表于 2016-2-27 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
ps2comcn 发表于 2016-2-27 22:09
恐怖黎明从13年EA到现在也是不容易啊。。貌似他们就8个人在做

我可是很早就EA了,昨天正式发售前我已经玩到最后一个act了,做的还是可以的。不过今年一开始的更新加了个什么星座之类的系统,有点看不懂,升级点数还要跑到之前的地图上去找石碑。

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发表于 2016-2-27 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
多谢推介。。。呃。。没一个喜欢玩的

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发表于 2016-2-27 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
好贴要顶!希望LZ可以持续更新。。

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 楼主| 发表于 2016-2-27 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
xiaoyu123 发表于 2016-2-27 23:02
多谢推介。。。呃。。没一个喜欢玩的

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