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楼主: gow720

神海2是简洁而丰富,神海4是复杂而混乱

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发表于 2016-3-5 19:00  ·  广东 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-3-5 17:24
是故意这么设计的。就是因为前两代神海基本都是游击战,开发人员认为和主流射击游戏相比战略性太薄弱,才把 ...

......这么简单的TPS游戏有丝毫战略性可言?
顽皮狗组织比赛也想得太多了...
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发表于 2016-3-5 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
你说这么多 不就是一个地图包的事吗
后期如果普遍认为过于激烈 可以弄个2那种地图的地图包啊
其实我觉得3最好玩比4的测试好玩

终结者

The Answer

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发表于 2016-3-5 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
网战都没玩过的路过。

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发表于 2016-3-5 19:25  ·  日本 | 显示全部楼层
我今天打了一把五连杀掉线了,海岛那张图设计得很有很有空间感。我开场没去抱团,从家里冲到中间水坑区然后泥路滑下去去了敌后,宰了两个,今早刚开始测试也打了一把小镇那图,有些时候敌人从哪冒出来都会吓一跳,整个地图路线都非常丰富,充满高低架构,滑索运用都能自由穿梭整个地图。神海2网站玩的不多不清楚地图怎么样,至少就你所言,我觉得地图结构这个角度,显然跟神海2所描述的没啥区别。道具那个我倒是觉得并不太好。不过大规模冲突战确实比较混乱,我是觉得地图设计得不错,但整体地图确实不大,适合打4v4,6V6感觉抱团混战乐趣不大。

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发表于 2016-3-5 20:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
还是可以的吧,今天一个人绕了四个人都后,突击兵的神器+扫射,瞬间爆炸--
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发表于 2016-3-5 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
四代组队的基本都一起冲,没啥太大意思感觉。

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发表于 2016-3-5 20:13  ·  日本 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2016-3-5 19:00
......这么简单的TPS游戏有丝毫战略性可言?
顽皮狗组织比赛也想得太多了... ...

一点不简单,你看各种配件,天赋,而且全部可以自定义。绝对可以做到有组织的进攻。

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发表于 2016-3-5 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
失望,期待美末2的网战
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发表于 2016-3-5 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-3-5 20:13
一点不简单,你看各种配件,天赋,而且全部可以自定义。绝对可以做到有组织的进攻。 ...

建议弄明白战斗、战术与战略的区别吧

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发表于 2016-3-5 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
平时不玩fps网战,我是觉着挺欢乐的
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