战士
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流放者(禁止发言)
sunshinestudio 发表于 2016-3-9 07:21 这游戏有个问题导致很出戏,就是角色太耐打,几十发子弹才能打死,本身题材就是偏写实的类型,如果是魔幻或 ...
佣兵
wxl_s*** 发表于 2016-3-9 09:15 说实话,射击延迟这一点,命运比全境好一万倍
骑士
Henry_M 发表于 2016-3-9 09:21 毕竟是组队攻略的,如果BOSS打断太频繁,不就被弹幕连死了吗。 WOW的BOSS吃那么多输出能有多少打断 ...
丸导 发表于 2016-3-9 09:27 命运我这是用***玩的,否则连都连不上,全境起码裸连毫无问题,到底谁的网络质量好,可见一斑 ...
wxl_s*** 发表于 2016-3-9 09:32 魔都电信,非精品网,裸连命运打NKF没什么问题,全境也是一样,但是全境的射击反馈跳数字就是慢一拍 ...
丸导 发表于 2016-3-9 10:17 你不知道全境的伤害算法是,发回服务器计算,然后再反馈给玩家端?命运是玩家端计算,最后发回服务器 ...
wxl_s*** 发表于 2016-3-9 10:19 那么问题来了,那种计算方式玩家体验更好?你说PC版有挂要这么做也就算了,PS4版也有挂? ...
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