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楼主: 不死之王

铃兰成为回忆,女神2从圣域回归人间,从史诗化为庸俗

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发表于 2006-6-24 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
2和1都是神作 你叫玩过2的人在玩1 他也要呕吐1的画面谁能看 但是从1来的人剧情能懂知道里面的一些人 象流程一样的世界观传统RPG都这样 以前是以不同英灵的故事为背景在游戏所以剧情是比2来的新鲜 但是2不能在这样了不然6 7年的等待等来一样的剧情就不好了 在怎么说VP2我觉得是PS2上最好的游戏之一 在我心中FF10 星海3 战神 ==很少的游戏能拿来和他比了 FF12并不好 我这个FF死忠这次也懒得玩下去 1个刷装备的游戏无乐趣了后面变的

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发表于 2006-6-24 22:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
和楼主有一样的想法,作为神作1的后续多少是有点勉强
在P3发售之前还是先靠他打发时间了。。。。。

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发表于 2006-6-24 22:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
VP其实是RADV吧..........................

R只代表了她的RPG战斗与迷宫系统,在剧情上在演出上这根本就是ADV.
还没有一个RPG有VP那样的重视场景风格和如此突出文字的心灵独白.

3A到头来只想依托系统么?其实前作那不怕人诟病的40分钟开场白,就表明了制作人其实是想赋予一种感染力而不单单只是个有意思的战斗系统.

偶远在乎独一无二的诗歌而不在乎到处都有的还不错的小说.

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发表于 2006-6-24 22:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
可惜roto这次不玩VP2,要不然就能看到他的盖馆定论了。

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发表于 2006-6-24 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上上说的ADV是什么东西?新类型?

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发表于 2006-6-24 23:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ADV
就是有点电子互动小说的意思。
比如FATE
日本某种类电脑游戏上经常出现此类型的游戏

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发表于 2006-6-24 23:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
战斗系统中追加SRPG要素,在已提升一点点战略要素的同时,大幅度牺牲爽快感,节奏拖沓。
同时只面对单个敌人,特效过密,特技重复。
我真的不知道本作在系统上的进化诚意在哪里。有进化没错,方向不对,神遂牺牲。
我说,VP2的制作人不是VP1那位吧,差距明显。

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发表于 2006-6-24 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
各有人喜欢...............就和有人当FF12是垃圾.....一样...自己认为很不错的一作...比FF12只有CG好后的游戏好多了...音乐也比FF12强....

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发表于 2006-6-24 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
->5.系统  太烦了  太不爽了
有异议……1的战斗系统怎么能和本作比

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发表于 2006-6-24 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用金银铜铁于2006-06-24 23:01发表的:
战斗系统中追加SRPG要素,在已提升一点点战略要素的同时,大幅度牺牲爽快感,节奏拖沓。
同时只面对单个敌人,特效过密,特技重复。
我真的不知道本作在系统上的进化诚意在哪里。有进化没错,方向不对,神遂牺牲。
我说,VP2的制作人不是VP1那位吧,差距明显。
如果你认为放一堆特技过去将敌人炸飞就是所谓爽快感的话你去玩ACT算了。要不传说系列也行。
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