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下面是引用金银铜铁于2006-06-24 23:01发表的: 战斗系统中追加SRPG要素,在已提升一点点战略要素的同时,大幅度牺牲爽快感,节奏拖沓。 同时只面对单个敌人,特效过密,特技重复。 我真的不知道本作在系统上的进化诚意在哪里。有进化没错,方向不对,神遂牺牲。 我说,VP2的制作人不是VP1那位吧,差距明显。
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