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楼主: 不死之王

铃兰成为回忆,女神2从圣域回归人间,从史诗化为庸俗

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当之无愧的资源帝~!

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发表于 2006-6-24 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏出了在争论好与不好有什么意义??
不喜欢的可以不玩吗~~~~
就算意见是好的但是没有达到制作方那里
根本毫我意义~~~

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发表于 2006-6-24 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用小七♂于2006-06-24 23:13发表的:

我玩vp2的确没觉得怎么爽快。。。中规中矩而已
那个。。。事实上我是传说的fans
破坏模式很爽-v-
至于传说 看偶的头像- -+

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发表于 2006-6-24 23:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用零式翅膀于2006-06-24 23:12发表的:
不满意就扔手柄不玩吧- -
说句公平话本作还是很不错的 虽然剧情方面和音乐方面没有1好 但是毕竟她还是优秀的作品~每人都对她的期待过道高涨 有失望是很正常的……
引用刚才某人的话
游戏是还不错,但是错就错在他叫vp2

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2006-6-24 23:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用金银铜铁于2006-06-24 23:01发表的:
战斗系统中追加SRPG要素,在已提升一点点战略要素的同时,大幅度牺牲爽快感,节奏拖沓。
同时只面对单个敌人,特效过密,特技重复。
我真的不知道本作在系统上的进化诚意在哪里。有进化没错,方向不对,神遂牺牲。
我说,VP2的制作人不是VP1那位吧,差距明显。
要在保留VP1的特色战斗系统的同时加入主流的动作要素....

这可是不容易做到的....

不过这次的战斗系统却做到了.....足见诚意......

如果换成星3的战斗方式...或者FF10的.....?

显然这些改变都将让女神的特色完全丧失.....

说回来....如果换回VP1完全一样的战斗方式....

恐怕又有路边的程姓英雄杀出大吼"进步何在?"吧....

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发表于 2006-6-24 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
凡人的优秀在于它的剧情,画面和那种悠闲的氛围,系统没有出彩的地方。

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发表于 2006-6-24 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用不穿裤子的天使于2006-06-24 23:15发表的:
游戏出了在争论好与不好有什么意义??
不喜欢的可以不玩吗~~~~
就算意见是好的但是没有达到制作方那里
根本毫我意义~~~
严重同意~

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发表于 2006-6-24 23:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用swirl于2006-06-24 23:15发表的:

如果没有不怕失败的精神只怕我们玩的RPG还停留在
某勇者的时代呢
自然也不后有VP
再说了谁说VP2是失败啊
.......

虽然我很不愿意这样去看作品的成败,但是这种时候也就只有这种方法最客观了。看销量吧,50W打顶。
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发表于 2006-6-24 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
vp2战斗基本敌人基本各打各,毫无协同作战。我方总是4打1。
而1敌人搭配合理,使战斗更有趣,前面肉盾,后面法师弓箭手阴你。至今仍记得两只眼球怪互相复活得战斗。2得战斗没啥意思。不过也不算烂。

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发表于 2006-6-24 23:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星空寂于2006-06-24 23:15发表的:

快去隔壁的女神区战那里的斑竹芒基金,VP剧情散到不行的说法就是他提出的。


不喜欢诗歌那偶也没办法啊.........- -

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发表于 2006-6-24 23:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用奥利哈刚于2006-06-24 23:16发表的:
凡人的优秀在于它的剧情,画面和那种悠闲的氛围,系统没有出彩的地方。
同意
凡人的所谓“战斗“
其实不怎么好玩
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