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别光顾着高兴PSVR 610克的重量基本上没有人能使用半小时

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 楼主| 发表于 2016-3-17 04:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
用过hmz t1 400多克,一部电影必须分两次看,不然就会眼泪哗哗得流,而且头顶和鼻梁有一种被千斤压住的感觉。psvr这么重谁受得了啊。

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发表于 2016-3-17 04:25  ·  广东 | 显示全部楼层
370404 发表于 2016-3-17 04:06
用过hmz t1 400多克,一部电影必须分两次看,不然就会眼泪哗哗得流,而且头顶和鼻梁有一种被千斤压住的感觉 ...

根本两码事。。体验过hmz和orclus rift,hmz是用脸撑起的,or比戴眼镜还舒服
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 楼主| 发表于 2016-3-17 05:50  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
咆哮鸡 发表于 2016-3-17 04:25
根本两码事。。体验过hmz和orclus rift,hmz是用脸撑起的,or比戴眼镜还舒服

你要明白体验和长期使用是两码事,连续使用上几天才能知期利弊,第一次体验使用那兴奋感把什么不好的东西都抵消了,慢慢才会知其利弊的。

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发表于 2016-3-17 06:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
370404 发表于 2016-3-17 05:50
你要明白体验和长期使用是两码事,连续使用上几天才能知期利弊,第一次体验使用那兴奋感把什么不好的东西 ...

摩托车头盔1400克带着重不重?带的方法根本不一样,同理VR怎么可能跟HMZ佩戴一样。VR还支持体感,HMZ你能带着头转来转去?根本不是一个产品强行对比也是6,没用过的比用过的还理直气壮也是醉了
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 楼主| 发表于 2016-3-17 06:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
flyvaan 发表于 2016-3-17 06:08
摩托车头盔1400克带着重不重?带的方法根本不一样,同理VR怎么可能跟HMZ佩戴一样。VR还支持体感,HMZ你能 ...

摩托车头盔的受力点在头顶,而vr是和hmz一样的都是卡在头的前后额靠卡住来受力支撑,麻烦你看下台北playstation展会那个女模特使用她玩了一段扮演怪物追逐其他玩家的视频,如果卡得不够紧头盔就往前面掉,卡得太紧就必然难受毕竟重量在那儿。
我是没有用过但是不代表不会观察,有错误的见解也欢迎指正。

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发表于 2016-3-17 06:30  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
如果楼主没去展会体验过的话,顶多就是猜测而已
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发表于 2016-3-17 06:30  ·  广东 | 显示全部楼层
370404 发表于 2016-3-17 06:20
摩托车头盔的受力点在头顶,而vr是和hmz一样的都是卡在头的前后额靠卡住来受力支撑,麻烦你看下台北plays ...

你没有用过,但可以观察,但既然如此,就请你不要用如此肯定的陈述句来表达,既然是观察和推测,就请用求证和疑问的语气。

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发表于 2016-3-17 06:37  ·  广东 | 显示全部楼层
那你就别买,我太爷90多了,他告诉我长寿的秘诀就是 少操点心

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发表于 2016-3-17 07:07  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunshinestudio 于 2016-3-17 07:24 编辑

楼主出发点是善意的提醒。但想法还是“我即是世界”。先说产品,头戴式产品重量大小只是舒适度标准其中的一项,还要看佩戴方式以及受力点,承重方式等。其次说人,每个人对外部刺激的敏感度都是不同的,有些人玩3d游戏会晕,有些人只玩某个特定游戏会晕,有些人对强烈的光和颜色有不良反应。有些人的触觉痛觉特别敏感(本人就是)。还有些人触觉迟钝但是味觉嗅觉灵敏(本人老婆)。并不是每个人对一款产品的反馈都是一样的。可能楼主感官比较强所以觉得这种产品使用起来很不舒服

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发表于 2016-3-17 07:14  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
大爷好啊哈哈哈
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