战士
森罗与万象 发表于 2016-3-17 15:25 他表示,目前PS4的性能已经足以满足VR游戏需要运行在120Hz刷新率的要求,并不用再对PS4做出什么提升性能的 ...
举报
佣兵
superjay5000 发表于 2016-3-18 10:14 负责索尼VR部门的高级工程师Chris日前在接受采访时表示:“对于VR来说,帧率是非常重要的一项内容。在游 ...
sobe 发表于 2016-3-17 15:38 不过另外两家的分辨率是p排的 psvr是RGB的 p排要大约少1/4的物理分辨率 实际只有1944*1000的物理分辨率 ...
骑士
bbpoo 发表于 2016-3-17 15:12 HMZ的音频部分是在脑袋上……
江虾 发表于 2016-3-17 15:24 一个 双眼都是2160x1200 PSVR是 单眼960x1080 的 你要搞清楚了!!
wjm47196 发表于 2016-3-17 16:01 就算是p排,渲染时还是一样的分辨率,只是人眼看会有区别
kururun 发表于 2016-3-17 19:45 刷新率和帧数是2个东西,很多人还是不懂 VR说白了就是3D显示技术,只不过3D画面填充到几乎整个视 ...
平民
blackjtr 发表于 2016-3-18 10:46 讲道理,显卡是按照程序设定的分辨率来渲染输出的,屏幕的子像素排列方式不会影响到显卡的工作量。就像你 ...
圣骑士
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-13 19:28 , Processed in 0.251404 second(s), 19 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)