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楼主: 浩然wish

[业界] 《巫师3:狂猎》夺得GDC年度游戏

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发表于 2016-3-17 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师3和辐射4差不多让我对开放世界这个游戏类型失去兴趣。。。
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发表于 2016-3-17 22:49  ·  香港 | 显示全部楼层
nathwax24 发表于 2016-3-17 22:04
而我在A9看到的,却是一群人更恶心在不知所谓地黑巫师3.

从宣传到发售到开始普遍玩到各种七七八八地拿奖 ...

呀,還有巫師我也是從一開始玩的
到現在我批評過的只有戰鬥系統,由於戰鬥問題,令到中後期沒什麼探索慾望

可惜就這點批評,就被巫師瘋狗追咬一星期

最後聲明一下:我針對的是這壇的巫師粉,而且是在所有其他遊戲帖都要吹一下的粉

而從閣下的發言,看來也是位絕不能接受巫師被批評的粉
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发表于 2016-3-17 22:50  ·  广东 | 显示全部楼层
kaill331 发表于 2016-3-17 22:02
一代总体上来说更符合狩魔猎人这个小说的设定,你不涂油根本砍不死怪,炼金也只能在冥想的时候制作。法印 ...

对一代的印象已经比较模糊了,反正除了一只山洞里的大蜘蛛,其他BOSS什么的都半点不难....
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发表于 2016-3-17 22:51  ·  香港 | 显示全部楼层
爱新觉罗喜羊羊 发表于 2016-3-17 22:49
巫师3和辐射4差不多让我对开放世界这个游戏类型失去兴趣。。。

Fo4唯一進步是射擊手感,其餘都是大倒退
但單論gameplay其實還算不錯

只是主線bug實在太嘔心,而且翻譯非常爛
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发表于 2016-3-17 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
nathwax24 发表于 2016-3-17 22:04
而我在A9看到的,却是一群人更恶心在不知所谓地黑巫师3.

从宣传到发售到开始普遍玩到各种七七八八地拿奖 ...

您太辛苦了,但不值得,狭隘的人心容不得其他声音

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发表于 2016-3-17 22:54  ·  日本 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2016-3-17 22:48
我不玩血源并不等于我就要黑它。
不过你说硬核游戏在A9就应该得奖,难道是想说A9=硬核吗? ...

我说了这么多游戏我只黑黑魂2而已。另外我这句话叫硬核游戏在a9就应该得奖?“硬核游戏在a9得奖怎么了?”==”硬核游戏在a9就应该得奖“?前头说完成度根本无关,我又没提血源完成度如何,你想找茬麻烦找别人谢谢

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发表于 2016-3-17 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师3实至名归
之前有个奖没得,是不是因为不去,所以不给?还是不给就不去?

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发表于 2016-3-17 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
jeffyen83 发表于 2016-3-17 22:49
呀,還有巫師我也是從一開始玩的
到現在我批評過的只有戰鬥系統,由於戰鬥問題,令到中後期沒什麼探索慾 ...

中后期没意思可不只是战斗系统弱,里面根本没什么值得探索的,装备收完一套熊我就腻了,怪物都是渣渣根本不想打,清地图上的问号很无聊,gs评分还说这游戏有完美地探索我真是无语

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发表于 2016-3-17 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
每次看巫师的帖子都很欢乐!
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发表于 2016-3-17 23:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
jeffyen83 发表于 2016-3-17 22:49
呀,還有巫師我也是從一開始玩的
到現在我批評過的只有戰鬥系統,由於戰鬥問題,令到中後期沒什麼探索慾 ...

你过奖了,咱可不是那种护犊子和被狗咬就要到处去咬狗的人。

巫师3的缺点我也能说出个一二三来。

像是结局之后的AFTER GAME部分与结局联动做得不够好这一点我就觉得挺可惜的。

战斗部分如果以动作游戏来要求它自然是还不够班,如果以RPG来要求的话,倒是较之系列一贯颇有进化。

我不能接受的东西回你的话里说的很清楚了,看不看得懂就不是在下能管得了事情了。
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