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楼主: yates1987

[Mul] 本尊还不努力?《讨鬼传2》大量插画&游戏截图

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bsa

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发表于 2016-3-18 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
wdgzero 发表于 2016-3-18 11:02
玩过魔女,手感还是不行,顶多和魂系列一个等级

白金核心开发者也是capcom出来的人,个人能力再强也强不过一个团队
bsa

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发表于 2016-3-18 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2016-3-18 16:49 编辑
jeff9965 发表于 2016-3-18 09:45
光是人设部分,卡婊脱了裤子都追不上脱光社啊


说到人设,我觉得人设不只包括脸蛋好看,还有动作与装备;光荣的人设脸蛋虽然好看但动作僵硬,而mh的猎人动作设计你能感觉到他真的很吃力甚至在拼命,很有代入感,你会觉得自己也在用力,而不是随意挥挥胳膊就一堆刀光飞出去;

还有mh的人物和怪物设定都非常成功,猎人的装备与武器很酷又有源头与内涵,养眼,干净利落,相比光荣的一味古代装扮更加多元化和丰富

至于怪物的设定就更不用说了,mh的怪物有魄力,动作捕捉真实又有趣味性,招式设计与怪物的生态十分吻合,相比讨鬼千篇一律的人形或者单色怪物实在丰富太多了

如今的游戏已经发展30年了,玩家也越来越挑剔,同时对于时间越来越少的我们,一款游戏真的需要多方面的优秀才是真正的优秀,华而不实是走不了多远的,但是太不注重形象也会叫人嫌弃,毕竟作为玩家还是需要有品味的,谁都不喜欢丑的事物
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发表于 2016-3-18 16:19  ·  江西 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2016-3-18 12:21
光荣还有态度?无双恶心了那么多年,这叫思进去吗,生或死以前还一代代出,现在光更新衣服了,这叫思进取 ...

结果卡婊做了个PS4版的战国香蕉还是满屏的狗牙+糊成一脸的好烧。

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发表于 2016-3-18 16:24  ·  福建 | 显示全部楼层
wdgzero 发表于 2016-3-18 11:02
玩过魔女,手感还是不行,顶多和魂系列一个等级

所以就一个魔女吗,而且怎么可能和魂一个等级…
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发表于 2016-3-18 16:47  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空的不思进取不是明摆着的么?被任天堂同化了?如果今年e3还是没有任何主机大作公布就真是公司内部出了大的变故,卡普空如果陨落也算是业界的损失,玩家的损失。
bsa

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发表于 2016-3-18 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2016-3-18 17:01 编辑
babu 发表于 2016-3-18 16:47
卡普空的不思进取不是明摆着的么?被任天堂同化了?如果今年e3还是没有任何主机大作公布就真是公司内部出了 ...


有人说商家只是商家,利益永远最大化,我想说这只是一部分商家,游戏与电影一样也是有相当的艺术性的,很多电影导演真的不只为了***,而是为了艺术,当然也许这是少数,退一步讲,即使电影也在不断的追求视觉的表现力与技术的创新,游戏未尝不可呢?

现在的卡普空已经没有了追求,难道公司生存出问题了吗,大量的复刻与低成本的制作,这是对自己不负责也是对玩家的不负责,以她的实力如果在次世代act大展拳脚,血源与魂系列或许也不是卡普空的对手

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发表于 2016-3-18 17:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2016-3-18 11:57
那老卡出啥了在次世代?这一比还不如你说这些日厂吧?
老卡在次世代有啥???说说看 ...

街霸5再不怎么样也秒杀一堆割草谢谢

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发表于 2016-3-19 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
建模还是那样,光荣求你走心点

审判者

....

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发表于 2016-3-19 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
居然有人拿光荣跟卡婊比....无论从技术还是品牌影响力都不是一个重量级的...
先说光荣大部分游戏的设定,三国志及早期的无双还是不错的,毕竟靠这个起家,有沉淀和传承,其他项目的比较小气了,逻辑性也一般,勉强符合亚洲审美,总体来讲跟卡婊的设计部真的没法比的
然后卡婊一直不出高清大作最大原因是什么,请大家站在一个管理层的角度来想,肯定是公司战略的问题嘛,这个世代业界竞争这么激烈,很难像PS2,3的那个时代,各个制作组全面开花.肯定要有偏重啊,街霸就是其中一个重点,这不出了5了么.我相信一定还会有其他重量级的产品,应该是在酝酿中.
再者就是从制作成本来说,低清的MH性价比最高,本身这个IP发展了这么多代,就比较难突破了,又没什么剧情的延续,顶多高清一下,加点怪,加点新武器,玩法微创新一下,基本到头了.出个低清的又省钱又能卖得不错靠这个项目养别的项目,支撑公司开销(了解游戏制作的该知道制作高清游戏需要多大的工作量,这是需要巨额人力与时间成本的)
最后,为什么说卡婊动作天尊,一家做了30多年动作游戏的厂商,他的技术积累和沉淀,不是随便模仿一下就能学会的...

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发表于 2016-3-19 11:18  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的操作部分有问题。。。。玩起来很不爽快。。。。
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