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楼主: 任妮油书了

[业界] 企鹅笑看天下----2015年全年,腾讯网络游戏收入565.87亿元,同比增长26%。

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发表于 2016-3-21 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
麻花藤笑而不语你们这些家用机之间的战争
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发表于 2016-3-21 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
geft 发表于 2016-3-18 11:50
因为在中国其它的消费更高 马化腾的东西已经很贫民了 可以看出中国环境多么恶劣 看看最近的上海的迪斯尼进 ...

你一年去几次迪斯尼?你出去旅游一次花多少钱?
目前上海迪斯尼已经全球最低价了。
迪斯尼消费真不算高。与其说迪斯尼门票贵,不如说中国人收入低。
玩手游的人,除了大把花钱的少数人,大多面对60刀的所谓3A望而却步!
60刀的入门费对国人来说太贵,所以国内才免费游戏优势。

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发表于 2016-3-21 11:22  ·  北京 | 显示全部楼层
悲哀啊,悲哀,wugong2说的就是这是事实没什么黑不黑的。
顺道说一下,我们这个民族从骨子里就是认为只要你不让我花钱,什么时间啊精力啊都不重要,所以在打着免费大旗的国产游戏面前,玩家数量绝对是第一的。多数不花钱的玩家陪着一小部分花钱的玩家玩,所以我们经常能够看到各种天价买卖虚拟装备的新闻。
至于利润的解释,个人认为现在很多行业的商业模式完全是那种杀鸡取卵的模式,只要你玩进去花钱了,你以后再玩不玩这种类型的游戏或者以后再玩不玩游戏,跟开发商毛关系都没有,目的就是两个字“***”,所以现在整个行业的风气极为不好,也没有人踏踏实实做游戏了,完全想尽一切办法就是赚玩家手里的钱。
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发表于 2016-3-21 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 achillesman 于 2016-3-21 13:20 编辑
素盏 发表于 2016-3-21 11:22
悲哀啊,悲哀,wugong2说的就是这是事实没什么黑不黑的。
顺道说一下,我们这个民族从骨子里就是认为只要你 ...

‘’铁肩担道义,妙手著文章‘’的少,1984乌托邦的多!正是:‘’道义放两旁,利字摆中间‘’。

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发表于 2016-3-21 12:26  ·  云南 | 显示全部楼层
从我作起!
绝不对企鹅花任何一分钱!

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发表于 2016-3-21 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
收 200% 的重税!!!

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发表于 2016-3-21 13:23  ·  香港 | 显示全部楼层
看來.... 通過手遊洗白比通過影院洗白容易......

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发表于 2016-3-21 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
一帮小孩儿喷来喷去,我就说个业内事实,手游收入上面差不多是20%玩家贡献大约80%的收入,说白了就是大部分人陪着少部分人在玩,所有的服务产品方向都是按照那20%人的消费习惯去做,自己理解吧。

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发表于 2016-3-21 13:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
素盏 发表于 2016-3-21 11:22
悲哀啊,悲哀,wugong2说的就是这是事实没什么黑不黑的。
顺道说一下,我们这个民族从骨子里就是认为只要你 ...

网游就是个小小的社会,人多了肯定就有江湖
供求关系,人的阶级划分,以及虚荣心什么的,跟现实社会也没什么不同了,所以各种幺蛾子不奇怪
只是虚拟社会还能从现实社会的维度去俯视,而我们生存的现实社会还没有办法用上帝视角去俯视罢了

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发表于 2016-3-21 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
tigerdna 发表于 2016-3-21 13:31
一帮小孩儿喷来喷去,我就说个业内事实,手游收入上面差不多是20%玩家贡献大约80%的收入,说白了就是大部分 ...

你说的事实也不妨碍腾讯挨骂啊,同样做免费手游,你可以感受下《部落冲突》、《海岛奇兵》、《Hay Day》,退一步,玩下Gameloft的《地牢猎手》系列、《狂野飚车》系列,你再玩下国产的那些什么剑、什么侠、天天XXX之类的玩意儿;同样是免费手游,前者好歹是有节操的在***,后者基本上就是在想尽各种办法骗钱,说难听点就是垃圾。

腾讯就是利用QQ庞大的用户基数,8亿用户里面只要有4000万人不懂得国产手游与国际大厂手游之间的差距,这部分人的钱就挣得够够的了,所以虽然从商业角度上很成功,但对于国产游戏的进步真的是毫无贡献。
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