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[业界] 巫师3超最后生还者成为史上获年度奖最多游戏

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发表于 2016-3-19 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
308023371 发表于 2016-3-18 22:19
@水猫 你不觉得这贴里的巫师吹貌似就那个顶着易中天头像的,其它的诸如浩然 911 以k开头的那个都是著名索黑 ...

其他的未必是巫师吹 只是软饭索黑 冒充巫师吹而已

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发表于 2016-3-19 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个并没有什么意义,要知道末日余生那一年可是有GTA竞争,巫师3去年根本没什么竞争对手好吧

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发表于 2016-3-19 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fourze2 于 2016-3-19 10:46 编辑
why911 发表于 2016-3-18 19:20
ff系列早就不行了,看看那杀马特搞基风格,还和巫师比。神海剧情向来不够好,还不如末日竞争力。其他大舅 ...


反正幻想风就叫杀马特是吧。然而FF是赛博朋克+英式摇滚的发型风格,是你大乡村那种不伦不类的模仿能比?还是你想说全球摇滚乐手都是“杀马特”?
搞基更是某些死宅的幻想而已,女主被换就喊天哭地,女主不能使用更是自动脑补没有女主。
就当年13的***游戏方式居然能大卖600万,连个复刻的FF零式也卖了超过200万,这还叫没有竞争力?

你说“日式游戏现在的竞争力根本一塌糊涂?”话说今年年度最佳游戏提名里面5款就有3款是日式游戏。你是要日本全部厂商都出3A作品才能叫日式游戏有竞争力??别忘记4399大部分就是欧美2、3流工作室出的,你到3DM一搜一大把,然而对日系有动漫背景和精品式的二线游戏不同,欧美的二线游戏大部分都根本不出名,日系出名和拥有大量死忠的二线游戏却一数一大把,要比销量的话,一个精灵宝可梦随便秒一大堆3A大作了,这还叫日式游戏没有竞争力?

日本即使步入了主机困境,卡婊搞保守骗钱模式,科乐美退出主机游戏界,但像from software、KT这些却异军突起,SE开始醒悟,结果就是30年河东、30年河西,会有其它厂商代替那些走纯资本***的大厂制作出色的作品

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发表于 2016-3-19 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
有这么多奖啊 都是些什么网站评的。。

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发表于 2016-3-19 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
308023371 发表于 2016-3-18 20:23
得奖实至名归,但貌似这贴里的巫师神教还真是够恶心啊,mgs5和辐射4居然都比gta5的竞争力强了 ...


mgs系列作为教科书级的神作,拿过年度和屡次媒体满分评价的作品居然不能和快餐GTA5,也是醉了

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发表于 2016-3-19 10:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
逼我买咯                 

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发表于 2016-3-19 10:42  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2016-3-19 10:38
mgs系列作为教科书级的神作,拿过年度和屡次媒体满分评价的作品居然不能和快餐GTA5,也是醉了 ...

说的是mgs5,素质不低,但没做完而已,所以确实比不了gta5

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发表于 2016-3-19 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
308023371 发表于 2016-3-19 10:42
说的是mgs5,素质不低,但没做完而已,所以确实比不了gta5

除了根本不知道是否真实存在的“完整版”,无限的战略方式,出色的电影过场,那点比不上GTA5?

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发表于 2016-3-19 11:00  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2016-3-19 10:48
除了根本不知道是否真实存在的“完整版”,无限的战略方式,出色的电影过场,那点比不上GTA5? ...

我是认为合金5没做完,所以在竞争的时候不如巫师3是正常的!至于合金5和gta5哪个更好,我认为这两个不同类型的游戏不具备可比性,你认为合金5更好也没啥问题!但是论影响力和对年度游戏的竞争力合金5是绝对不如gta5的,否则大奖不可能被巫师3大包大揽!
如果在这个方面你非要找认同,那你去发投票贴吧,看看大家认为合金5和gta5哪个影响力更大

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发表于 2016-3-19 11:05  ·  福建 | 显示全部楼层
暗黑の破坏熊 发表于 2016-3-18 23:36
TLOU出来2年多3年才有咸鱼

不好意思我玩PS4版,去年入的
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