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[业界] 巫师3超最后生还者成为史上获年度奖最多游戏

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发表于 2016-3-19 15:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-3-19 14:16
数量超了 还是比例超了? 还是同年度大作基数超了?  打谁的脸?

只有索尼的游戏才是完全品
只有tlou才是最棒的游戏,没有给这游戏封神的媒体都***吧,什么gta 龙腾世纪都啥垃圾我不听我不听!
你整个帖子给人的感觉就是中二癌症末期,也是蛮辛苦的。

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发表于 2016-3-19 15:04  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
wuxiaoming27 发表于 2016-3-19 15:03
所以你想说的是,巫师3超最后生还者成为史上获年度奖最多游戏 ,这是个伪命题咯? ...

只是说末日得奖的难度更大,因为它面临的是gta5,仅此而已

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发表于 2016-3-19 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
wuxiaoming27 发表于 2016-3-19 15:03
所以你想说的是,巫师3超最后生还者成为史上获年度奖最多游戏 ,这是个伪命题咯? ...

含金量的问题。从超级强大的竞争对手手上夺来的奖,当然会更值得敬佩,也更有说服力。

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发表于 2016-3-19 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
所以有人说,拉塞尔是NBA史上总冠军最多的球员,乔丹球迷不服了,你那时候的球员太弱。。。
所以有人说,张伯伦是NBA史上单场得分最多的球员,科比球迷不服了,你那年代的防守太垃圾。。。

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发表于 2016-3-19 15:18  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
wuxiaoming27 发表于 2016-3-19 15:07
所以有人说,拉塞尔是NBA史上总冠军最多的球员,乔丹球迷不服了,你那时候的球员太弱。。。
所以有人说,张 ...

扯这些没意义,比喻也不恰当,nba一个时代有一个时代的规则,风格也在不断转变,以前得内线者得天下,现在已经转向小球,传统中锋的作用愈来愈弱,没有任何可比性!
巫师3得奖多是事实,但末日得奖难度大也是事实,某些吹说什么合金5和辐射4的竞争力比gta5更高,简直瞎扯!
08年的现实告诉你们口碑和评分比去年的合金5、辐射4更好的合金4、辐射3,再加上如日中天的战争机器2遇到gta4都吃瘪了,gta4在众多优秀游戏的竞争力依然获得了08的年度最佳!所以,我说的够清楚了

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发表于 2016-3-19 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
小岛5炒作5 发表于 2016-3-19 15:06
含金量的问题。从超级强大的竞争对手手上夺来的奖,当然会更值得敬佩,也更有说服力。

...

马刺得了5次总冠军,公牛6次
因为马刺的总决赛对手是篮网,尼克斯还有年轻的詹姆斯时期的骑士这样的东部渣渣,公牛的对手都是西部强敌湖人爵士,所i亿马刺的总冠军含金量不如公牛?

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发表于 2016-3-19 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
wshlanlan 发表于 2016-3-19 15:18
扯这些没意义,比喻也不恰当,nba一个时代有一个时代的规则,风格也在不断转变,以前得内线者得天下,现 ...

你可以搞个史上得将难度最大的游戏这个奖项,可惜现在只是比数据而已

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发表于 2016-3-19 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
wshlanlan 发表于 2016-3-19 15:18
扯这些没意义,比喻也不恰当,nba一个时代有一个时代的规则,风格也在不断转变,以前得内线者得天下,现 ...

我只看到有人说2个游戏跟一个游戏比,明显是两个游戏对奖项分流作用更明显,谁的竞争力更高根本没办法说的,因为很多奖项的侧重点不同,

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发表于 2016-3-19 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
wuxiaoming27 发表于 2016-3-19 15:26
马刺得了5次总冠军,公牛6次
因为马刺的总决赛对手是篮网,尼克斯还有年轻的詹姆斯时期的骑士这样的东部 ...

我不看篮球。。。无法回答这问题。 不过换成游戏来说的话,确实是会打折扣的,不然就不会有那么多人不服了。谁能做出让所有人都不挑剔的游戏?

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发表于 2016-3-19 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
nuiii2007 发表于 2016-3-19 15:04
只有索尼的游戏才是完全品
只有tlou才是最棒的游戏,没有给这游戏封神的媒体都***吧,什么gta 龙腾世纪 ...

这个总结总结的至允至当
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