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楼主: 荣誉勋章xun

PS频繁升级只有一个字,死!

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发表于 2016-3-21 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ichigocheng 于 2016-3-21 09:25 编辑
大无畏83 发表于 2016-3-21 06:34
算是整明白了这个问题能争论这么久,这还是PC 党和主机党的争论,看来主机玩家真的很难跟PC党共同。 ...


准确说应该是玩软件和玩硬件的斗争
玩软件的,游戏第一位,其他越方便越无脑越好
玩硬件的,折腾这个折腾那个,讲性能讲帧数,就是游戏玩的少
当然各人有各人的玩法,没有谁高谁低,但大家要意识到这是两种不同的思维,而且某种程度上存在利益冲突

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发表于 2016-3-21 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
升级硬件是次要的,关键是软件的兼容。

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 楼主| 发表于 2016-3-21 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
goiwu 发表于 2016-3-21 09:02
#今天索尼破产了吗#

游戏主机是索尼这几年为数不多还在盈利的部门

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发表于 2016-3-21 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼高层对LZ的尊尊教诲表示感谢

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 楼主| 发表于 2016-3-21 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2016-3-20 21:48
4年更新一次不频繁~~~

有人说今年或者明年就出,不到四年,意味着许多目前处于开发状态的游戏比如纱木3等刚上市就不能适应新平台,或者延长开发周期,等待新平台,总之开发成本必然增加。
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发表于 2016-3-21 10:37  ·  云南 | 显示全部楼层
看看当年的n3ds吧,要真是你这样的想法,大家都一直FC算了。
现在的PS4性能真的很捉鸡了,特别还有随后的VR,我倒是觉得早些升级好,不能花钱买了个东西,就抱着不希望有更好的版本推出吧?
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发表于 2016-3-21 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
即使配着GTX980ti还是玩着散装光盘,散装光盘能让游戏商赚几毛不出主机版游戏才注定灭亡,古墓9只卖17块国内steam销量才2万多份。

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发表于 2016-3-21 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ForfeitTheGame 于 2016-3-21 10:59 编辑
一直都很卡 发表于 2016-3-21 10:46
即使配着GTX980ti还是玩着散装光盘,散装光盘能让游戏商赚几毛不出主机版游戏才注定灭亡,古墓9只卖 ...

别瞎扯淡,steam古墓9 早超10w国区,相反ps平台国内1w有没有都是未知数
光是国区预购steam古墓10都有4w,送的古墓9都不止2w,这么多中文大作靠的是steam国区用户超英国,大作购买量几倍日本

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发表于 2016-3-21 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
自我安慰有用么

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发表于 2016-3-21 11:18  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 rollpard 于 2016-3-21 11:19 编辑
荣誉勋章xun 发表于 2016-3-21 10:18
有人说今年或者明年就出,不到四年,意味着许多目前处于开发状态的游戏比如纱木3等刚上市就不能适应新平 ...


你得搞清楚PS4用的什么架构,是X86,这是和以往主机完全不一样的地方,X86什么最强?兼容性,这点和PC非常类似,你有听说过Intel出新CPU了,游戏开发商怎么办?不能适应新CPU的吗,或者NV出980Ti显卡了,原来970上的游戏不适应新显卡的吗?
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