A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 9575|回复: 32

[业界] GDC 2016 展望VR趋势:VR市场每年将翻倍增长、将催生新的游戏类型

[复制链接]

精华
0
帖子
6961
威望
0 点
积分
7470 点
种子
587 点
注册时间
2005-12-25
最后登录
2025-1-29
 楼主| 发表于 2016-3-20 20:09  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chenzj 于 2016-3-20 20:42 编辑

日文原地址:http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160320-00000003-impress-game

      GDC 2016(全称:2016年度游戏开发者会议)上,今年特别举行了附属的VR开发者会议。从业人员围绕如何创制VR内容发表了很多言论和讲座。其中,也有展望未来VR发展趋势的讲座。该讲座名为 「40 Predictions for VR/AR through 2025」(直到2025年,关于VR和AR的40个预言),由 美国的独立中坚VR开发商Schell Games的法人代表Jesse Schell主讲。Schell Games在 Oculus Rift/HTC Vive平台上发表了「I Expect You to Die」、「Water Bear VR」等多个游戏,均受到业内外人士的好评。 以下摘要翻译其发表的预测内容。

  1.现时代三大据置型VR设备,PSVR、Oculus Rift和HTC ViVe,到2017年底总销量可望达到800万台。Jesse Schell推断,PS4用户中大约有10%会购入PSVR,Oculus Rift消费者版的销量则是开发者版的10倍左右,剩下一点点市场空间给王雪红领导的HTC。
  2.然而,更加便宜的智能手机配套VR设备将以据置型设备的4倍速度加以普及.据置型和手机型VR的市场每年都将翻倍增长.到了2023年,据置型VR设备总销量达到5亿台、手机配套VR设备的总销量达到20亿台。个人电脑玩家和智能手机用户将几乎全部完成向VR的过渡。
  3.2022年前后,VR市场的主力将转移到那些自带CPU、GPU的“一体型VR设备”一边。(当然,这些设备也可以通过无线与电脑或手机连接)。如果一体型VR设备到那时能做的又轻又薄、造型设计又足够精巧漂亮,那么不排除一体型VR设备会取代智能手机,成为无需占用双手的便携式信息终端。
  4.不晚于2018年E3,我们会看到微软为Xbox平台打造的VR设备。(译者注:微软已经在投入VR研发,代号为Project Irides)。
5.当步入2018年,三大据置型VR设备总销量突破1000万套的时候,我们会看到,VR技术会孕育出全新的主流游戏类型。新类型的面貌谁也说不清楚。但我们回想历史,就会意识到新技术必然催生新类型,带来新机遇。诸如联网对战功能催生了MOBA、STEAM和PS STORE等网络商店的出现和电竞文化的普及孕育了火箭联盟。
  6.VR技术第一次大规模进入社会,在创造新机遇的同时也会迎来意外的排挤和敌意。到2017年底,VR射击游戏将成为各路媒体攻击的绝佳活靶子:“VR游戏宣扬***!”Jesse Schell本人也非常担心VR游戏会助长用户的***性,从而使得越受欢迎的VR游戏可能越要受到***攻击。但他认为传统游戏界也遭遇过类似的问题并且挺了过去,VR业界可能也会很快挺过去。
  7.VR的大规模展开可能会带来一些社会问题,和网游早期一样,可能会出现“用户玩VR太久导致死亡”“男人沉迷VR,女方愤而离婚”等各种负面新闻。这些新闻会成为媒体竞相追逐的热点,乃至影视圈的绝佳题材。Schell估算到2018年底,美国国内会至少有三部以VR游戏负面影响为题材的电影正式上映。
  8.到2020年底,每个VR MMO游戏会有100万人次的用户。
  9.第二代VR设备所必须的眼球追踪技术将在2018年实现产品化。而基于眼球追踪技术形成的局部渲染技术将在2020年实用化,而在2025年开始大范围商业应用。(译者注:眼球追踪技术和局部渲染技术相结合,将使画面的清晰度随着人眼焦点的变化而变化,提供更加逼近真实的体验,保护视力防止眼疲劳,并降低配置要求,届时计算机只需实时重点渲染人眼注视点所在的部分。世界各地多家公司都在开展研发。包括索尼的Playstation VR团队,也包括德国的一些公司)。
  10.随着无线视频压缩技术和超高速无线网技术的发展,VR设备将在2025年完全实现无线化。
  11.到2020年,支持VR眼球追踪技术的游戏外设将得到普及,这些支持眼球追踪技术的外设,比如赛车游戏方向盘、游戏手柄等,将使得用户在游戏头盔内也能看到,从而防止操作失误。
  12.2025年,随着机器人技术的进步,VR技术将走出视觉,进入触觉领域。



弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

精华
0
帖子
251009
威望
0 点
积分
269455 点
种子
712 点
注册时间
2008-1-8
最后登录
2025-2-13
发表于 2016-3-20 20:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
话说OR和火腿肠有没有宣布过销量。。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2074
威望
0 点
积分
1950 点
种子
7 点
注册时间
2008-2-20
最后登录
2019-12-30
发表于 2016-3-20 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2016-3-20 20:15
话说OR和火腿肠有没有宣布过销量。。。。

火腿肠的VR 4月才开卖
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2016-3-20 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
当初体感流行的时候砖家们是怎么展望来着?

骑士

游戏的乐趣,你们只会玩画面的永远不会懂

精华
0
帖子
1200
威望
0 点
积分
1845 点
种子
12 点
注册时间
2005-6-15
最后登录
2024-1-29
发表于 2016-3-20 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
VR并不适合长时间游戏

精华
0
帖子
1595
威望
0 点
积分
1647 点
种子
5 点
注册时间
2015-5-27
最后登录
2016-7-20
发表于 2016-3-20 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
VR只会是小众,5年内销量最多1000万

精华
0
帖子
1646
威望
0 点
积分
1368 点
种子
10 点
注册时间
2012-5-1
最后登录
2021-4-5
发表于 2016-3-20 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq99q1 于 2016-3-20 21:03 编辑

没***大作 来个成人后宫游戏体验一夫多妻什么的

精华
0
帖子
231
威望
0 点
积分
243 点
种子
37 点
注册时间
2011-4-21
最后登录
2025-1-31
发表于 2016-3-20 20:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
当初体感专家们是不看好的,wii出了后才又是体感**的马后炮
我感觉vr和体感差不多,火一阵子,代替手机想多了,ar眼镜还可能性大点
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

精华
0
帖子
8929
威望
0 点
积分
9310 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-16
最后登录
2020-10-9
发表于 2016-3-20 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
饼画的好大,咱们十年后见。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

精华
0
帖子
8929
威望
0 点
积分
9310 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-16
最后登录
2020-10-9
发表于 2016-3-20 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
AR若能像配副近视眼镜那么简单还是很有用的,如果还是一大块东西戴在头上还是留给工业用吧。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-13 19:35 , Processed in 0.214598 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部