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楼主: chenzj

[业界] GDC 2016 展望VR趋势:VR市场每年将翻倍增长、将催生新的游戏类型

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发表于 2016-3-20 21:55  ·  西班牙 | 显示全部楼层
鼠标键盘玩游戏的时代要结束了
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发表于 2016-3-20 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
难说,如果技术真到那个地步,v r游戏可能真的要终结pc,跟主机平台。

    别忘了脑后插管模式是玩家梦想。
真的能出现刀剑神域那种情况,出现这些情况也是非常可能的。

      我觉得国内起码要到2030年去了

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发表于 2016-3-20 22:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
现在的vr真的不看好,还不如当年的体感

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发表于 2016-3-20 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这样的游戏体验是大家共同的梦想,无论是游戏制作者还是玩家。

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发表于 2016-3-20 22:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
无论是价格还是公司状况,火腿肠肯定会失败的,不可能有挽回的余地,被收购的就是最好的结果了

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发表于 2016-3-20 22:59  ·  河北 | 显示全部楼层
看着从兄弟到姐弟再到姐妹,我已经怀疑这个世界的真实性了

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发表于 2016-3-20 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在只希望自己活的久一点

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发表于 2016-3-21 00:21  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉VR像体感,兴过一年半载就会冷却,另XB未必能捱到2018年,直接WIN10全面替代!

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发表于 2016-3-21 01:27  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 teenclx 于 2016-3-21 01:36 编辑

VR绝对会带来全新感受。跟之前体感带来的将有质的差别。

而且,仔细思考,体感其实是VR的基本配置。之前体感的问题,一是技术本身不成熟。二是顺序错误。体感要发挥优势,必须和VR同步或者晚于VR,靠VR带动。然而在没有VR的时候先来个体感,就好像没有阅读却先有书写一样。

VR的出现将纠正这个错误,我们会发现体感是不可或缺的。最基本的,配合头部转动的视角变化,没有这个体感,VR能叫VR?


里面另有一个问题,戴过超过15分钟以上的人都明白。不同体质的人对VR接纳程度并不相同。一部分人在VR下会吐,很大一部分人虽然不吐,但是会有轻微不适。能够充分享受VR乐趣的体质,在人群中只是少数。


这本身也是一个技术问题。对于不同人群的视觉调整和匹配,即与VR相关的人体视觉工程学,会渐渐修正问题,扩大能够享受VR的人群比例。这就和FPS一样:以前玩FPS吐的人很多,现在少了。不过这将是一个漫长的过程。

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发表于 2016-3-21 02:31  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉还是要很久才能成为主流
10年内应该没希望,而且还是各大厂商能坚持下去的情况下
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