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楼主: lucky☆star

[业界] 《Punch Club》售出30万份拷贝,PC和移动平台盗·版超过160万

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发表于 2016-3-24 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 huashe 于 2016-3-24 18:41 编辑
fee0423 发表于 2016-3-24 18:05
为啥吃饱了撑的? 你做商人不要顾客给钱  别人做商人要啊。
ps2时期确实风气就是散装光盘啊,现在 ...


说来说去你自抽了那么多次你都没感觉么?散装不影响销量是你说的,那商人为什么绞尽脑汁不惜重金的去反破解?就为了心里觉得爽?这个话题绕来绕去你就是不敢面对,世界各地的游戏商都宁可把一部分利润烧掉也一定要做这种对赢利毫无帮助事的对吧?
正版党飞速崛起也就只花了几年,就这几年收入就普遍飞速暴涨了?你说的话真是越来越脱离实际了

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发表于 2016-3-24 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2016-3-24 18:25
说来说去你自抽了那么多次你都没感觉么?散装不影响销量是你说的,那商人为什么绞尽脑汁不惜重金的去反破 ...

这几年的涨幅还要我教你?你问问之前的人多少工资  现在多少?

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发表于 2016-3-24 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-3-24 18:30
这几年的涨幅还要我教你?你问问之前的人多少工资  现在多少?

哦?那我请问您这几年涨了多少?不用说具体数字,说个百分比就行,您是涨了200%还是300%?让我等没能跟上时代步伐的草民瞻仰一下

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发表于 2016-3-24 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2016-3-24 18:37
哦?那我请问您这几年涨了多少?不用说具体数字,说个百分比就行,您是涨了200%还是300%?让我等没能跟上 ...

ps2时期还没工作 现在税后9000 你说呢? 那个时候2000年初到现在工资长了多少?你去问问?

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发表于 2016-3-24 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2016-3-24 18:37
哦?那我请问您这几年涨了多少?不用说具体数字,说个百分比就行,您是涨了200%还是300%?让我等没能跟上 ...

gta5出来的时候  360和ps3不是都破了吗?销量多少?
以你的理论难道还趋近于0?

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发表于 2016-3-24 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-3-24 18:40
ps2时期还没工作 现在税后9000 你说呢? 那个时候2000年初到现在工资长了多少?你去问问? ...

是啊,于是就可以偷换概念了,把06年到10年这段正版党开始飞速发展的几年的收入变化用00年到16年的变化来做对比,您真是够机智的,不愧是税后9000的高人

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发表于 2016-3-24 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-3-24 18:42
gta5出来的时候  360和ps3不是都破了吗?销量多少?
以你的理论难道还趋近于0? ...

我的理论是啥?和这个有什么矛盾?我就是PS2玩散装,PS3被逼着玩正版,然后慢慢习惯了,等PS3破了已经习惯玩正版也懒得折腾了,有什么矛盾的?A9的正版党多数都是这么来的,你以为是啥?散装从小玩到大的大家在一夜之间正版意识爆棚?

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发表于 2016-3-24 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2016-3-24 18:53
我的理论是啥?和这个有什么矛盾?我就是PS2玩散装,PS3被逼着玩正版,然后慢慢习惯了,等PS3破了已经习 ...

你是不代表别人也是啊。 我现在的正版 大部分都是可以玩散装光盘的。巫师3 辐射4 幽浮2 神界 蝙蝠侠
你是被逼的,但我觉得喜欢的游戏就应该玩正版。
而且我举出的这些超级大作的例子都能说明有散装光盘正版销量一样会很好。玩家决定的。玩家觉得买这样的游戏有价值。

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发表于 2016-3-24 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2016-3-24 18:48
是啊,于是就可以偷换概念了,把06年到10年这段正版党开始飞速发展的几年的收入变化用00年到16年的变化来 ...

就按你说的06年到10年来说 正版党就飞速发展了? 我还说06年到10年 拥有散装光盘主机数量的玩家更加飞速发展呢。 360和ps3都破了

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发表于 2016-3-24 19:12  ·  山东 | 显示全部楼层
散装光盘这么多 还有数量众多游戏厂家往PC上跨平台, 真是吃饱了撑的!

期待更多的主机独占! 气死PC爹爹!

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