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楼主: MINIGUN

[业界] Crytek光影艺术师展示CRY引擎五代光影效果。

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发表于 2016-3-28 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-3-27 23:50
战争机器应该算是微软的吧

我印象中老滚3似乎用的是UE3

老滚3是2002年的游戏,那个时候虚幻2引擎的代表作,虚幻2觉醒还没发售。虚幻3引擎的第一部作品是Xbox360的战争机器。老滚3,4,5用的都是同一个系列引擎的魔改版。
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发表于 2016-3-28 00:30  ·  北京 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2016-3-28 00:04
这种级别的画质怎么可能是实时渲染,不用来做游戏也不需要实时渲染

不是实时渲染人家贴这图能证明啥,当然是实时的才能证明引擎的渲染能力。
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发表于 2016-3-28 02:16  ·  广东 | 显示全部楼层
现在才CE3...CE4直接跳过CE5?

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发表于 2016-3-28 03:59  ·  美国 | 显示全部楼层
希望孤岛4能有这种画面                           
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发表于 2016-3-28 05:51  ·  广东 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2016-3-27 11:21
燃烧吧显卡 确实强
可惜做的游戏都是狗屎
卖引擎更好

個人覺得孤島危機並不差,不至於屎

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发表于 2016-3-28 08:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-3-28 00:30
不是实时渲染人家贴这图能证明啥,当然是实时的才能证明引擎的渲染能力。 ...

谁说渲染能力一定是实时渲染才能证明,难道各种电影里的特效都是实时渲染的?实时渲染的细节根本不能和cg比

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发表于 2016-3-28 08:36  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
出个孤岛危机新作,就可能真的倒闭了←_←

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发表于 2016-3-28 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2016-3-28 08:55 编辑
devilmaycry200 发表于 2016-3-28 08:22
谁说渲染能力一定是实时渲染才能证明,难道各种电影里的特效都是实时渲染的?实时渲染的细节根本不能和cg ...

就不要嘴巴硬了,crytek从最早的孤岛惊魂开始就从没展示过非实时渲染的图。这是他CE引擎赖以成名的关键,自己打耳光?
电影的单帧渲染你拿来和游戏比?渲染完了你能玩吗?都是小型机,渲染农场在那边不停的工作的结果,你拿来和2000块的主机,普通上万的PC比?你也太看不起电影行业了。

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发表于 2016-3-28 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
crytek引擎的缺點就是太假了,儘管畫面很漂亮

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发表于 2016-3-28 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-3-28 08:52
就不要嘴巴硬了,crytek从最早的孤岛惊魂开始就从没展示过非实时渲染的图。这是他CE引擎赖以成名的关键, ...


所以我不是说过不一定实时渲染了吗,你以为这种引擎只给游戏用啊,商业产品展示,影视制作都会用到,这些领域你用实时渲染?除非脑子坏了
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