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楼主: ホシノロウ

[业界] 微软hololens升级“holoportation”全息互动系统

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发表于 2016-3-28 12:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
Vertuld 发表于 2016-3-28 12:35
十年之后有可能,以目前能看到的水平来看,应用在娱乐休闲之外的领域是没有意义的。 ...

明显其他领域更有意义

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发表于 2016-3-28 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
价格听说很贵还是等亲民了再试试吧

圣骑士

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发表于 2016-3-28 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
延迟很明显啊

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发表于 2016-3-28 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
巨硬靠生产力工具***,索尼靠玩具***,面向的客户又不一样
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发表于 2016-3-28 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
这才是黑科技..............

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发表于 2016-3-28 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2016-3-28 12:45
明显其他领域更有意义

嗯,所以说十年之后,现在没意义

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发表于 2016-3-28 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼卧底 发表于 2016-3-28 11:42
骚尼这次比微软明智,初期做得太高大全成本肯定降不下来,骚尼曾经吃了不少亏,而且差别应用也很难开发,现 ...

微软做这个的目的根本就没把 Sony 想成对手。
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发表于 2016-3-28 14:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
s***lk 发表于 2016-3-28 11:50
别YY了,你以为微软这个东西目标只是游戏吗??说实话,现在商业方面,游戏只能算一个小部分盈利了,这东 ...

正确,这玩意根本就不是对待普通消费者的,直接面对的是企业用户。
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流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

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发表于 2016-3-28 14:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
s***lk 发表于 2016-3-28 11:50
别YY了,你以为微软这个东西目标只是游戏吗??说实话,现在商业方面,游戏只能算一个小部分盈利了,这东 ...

正解,好多人总以为这玩意是微软做来玩游戏的,然而并不是。

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发表于 2016-3-28 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得这块以后就不要放到游戏领域来讨论了,一来民用落地估计还要好几十年,二来MS这个应该还是针对商用、科研高阶领域的并未把它定位在普通民用这块。定位不同的东西,大家就不要比来比去了
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