骑士
liusos 发表于 2016-4-1 02:01 不知道你记不记得上个世代主机的铁拳6,其中动态模糊效果是可以关闭的,关闭以后可以稍微提升一点分辨率 ...
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战士
devilmaycry200 发表于 2016-4-1 08:05 关动态模糊提高分辨率应该是你的错觉这是不可能的,主机上用的动态模糊基本上属于一种滤镜效果不耗机能 ...
弑神者
旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲
devilmaycry200 发表于 2016-4-1 09:25 另外顽皮狗的那不叫软件健壮性差,健壮性就是程序的稳定性,你想说的应该是兼容性。大家都知道,兼容性和 ...
liusos 发表于 2016-4-1 11:10 当时都有测试的,而且很多游戏都有动态分辨率一说,比如某个场景有性能bug,开发商没时间调试了怎么办, ...
liusos 发表于 2016-4-1 11:15 顽皮狗的引擎都是基于ps写的,根本就没啥兼容性的问题,因为它连移植都是很困难的。而且你放心,如果是ps ...
devilmaycry200 发表于 2016-4-1 11:17 有相关新闻吗,动态分辨率谁都知道,关个动态模糊提升分辨率还真没见过。主机游戏开发还真没什么神圣化, ...
游民
鸡蛋饼 发表于 2016-3-31 17:07 换到PC那里来说,同样一个游戏,你在垃圾配置上玩的效果肯定不如万元级别的配置比了,用脑子想想呢? 别 ...
devilmaycry200 发表于 2016-4-1 11:18 移植很困难?tlou移植的难道很差?一个是ps3 cell架构,一个是x86架构
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