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[业界] 田畑端:最终幻想15需要售出1000万份才能回本

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发表于 2016-4-1 21:02  ·  北京 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2016-4-1 13:00
白金DEMO已经说明了是测试版,然而这个测试版的优化足以吊打没有打补丁前巫师3和辐射4,画面光影粒子也比 ...

反正正式版画面有宣传片里那水平就足够了。剩下的就是好好优化和除BUG
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发表于 2016-4-1 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-4-1 21:06 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-4-1 13:06
估计会有,还有181天捏


发售前一个月左右就得进厂压盘了吧,也就五个月时间了,然后什么首日更新补丁肯定免不了。。
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发表于 2016-4-1 21:33  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-1 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
好吧,支持你一份。话说国行同步不。

弑神者

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发表于 2016-4-1 21:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
东尼 发表于 2016-4-1 20:19
希望长卖的话就要看这作口碑具体如何了

JRPG口碑再好也常卖不到哪里去。。而且FF从FF12开始出货就一直没调研正常过。。FF12,13,13-2,13-3全是出货过多快速崩直。。

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发表于 2016-4-1 21:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-1 16:46
日式rpg剧情很好,我喜欢这种导人向善的设计。

   我希望我的孩子是向往着这种有梦想,有活力的人物长大 ...

你说的就是废话。。还什么坚决不让孩子在15岁之前玩巫师3。。

美国娱乐软件分级***会(ESRB)于本周发布了CD Projekt Red工作室即将推出的开放世界角色扮演游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的分级信息,就如同各位玩家所猜测的一样,这款游戏获得了成人向的M级

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本帖最后由 fee0423 于 2016-4-1 21:46 编辑
chenzj 发表于 2016-4-1 02:46
日厂做大游戏比美国厂商要艰难的多。

美国厂商可以前期100人,中期工作量高峰时大量招录,规模扩充到300 ...


也不是这样。日厂老早开始找外包了,核心部分除外 其他很多东西是体力活儿 都可以外包的。搭场景啊 做贴图 做模型 搞测试,等等,需要人力的活儿外包了就行。 根本不用招固定工
欧美大厂的3a外包现象很普遍。像你说的那样一个项目组赶工的时候就招一年半载的短期合同工倒反而不多了。
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发表于 2016-4-1 21:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2016-4-1 21:45
你说的就是废话。。还什么坚决不让孩子在15岁之前玩巫师3。。

美国娱乐软件分级***会(ESRB)于本周发 ...

你这是废话,这东西没卵用

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发表于 2016-4-1 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-1 16:46
日式rpg剧情很好,我喜欢这种导人向善的设计。

   我希望我的孩子是向往着这种有梦想,有活力的人物长大 ...

这个就是瞎扯了 日式那作死的人设...
我觉得正常逻辑的话不能让小孩子碰
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发表于 2016-4-1 21:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-1 21:49
这个就是瞎扯了 日式那作死的人设...
我觉得正常逻辑的话不能让小孩子碰 ...

兄弟,你看漫画吗?

友情,努力,梦想 三大JUMP基准知道?

我觉得能说这种话的人,才不正常吧。让自己孩子认清现实,早点放弃可悲的梦想?还是教孩子背信弃义?还是等着天上掉馅饼?
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