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[业界] 田畑端:最终幻想15需要售出1000万份才能回本

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发表于 2016-4-2 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fourze2 于 2016-4-2 01:38 编辑
周防達哉 发表于 2016-4-1 22:22
现在日本这市道,能400w套已经算是不错了,还想跟宝可梦并肩我觉得很渺茫,游戏的素质跟10年制作和成本就不 ...


一来日本方面大作销量还是得到保证,大作销量并没有太大变化,虽然主机市场明显有萎缩,但依然有着大市场,只是现在欧美市场进一步扩大对比了萎缩的日本市场而已。二个这1000万明显是全球销量目标,争议最大的系列13也700万,网游14也500万,合金装备600万,而最终幻想系列销量和国际地位一直比合金装备高,这代超大规模制作和宣传的15没有可能比13和14低的500万低。而且都澄清过多少遍,游戏并非开发了10年,是前几年都是断断续续开发,没有定下项目,是12年左右才正式确认开发并且全部推倒重做,所以正式开发期约4年。不过说也是厉害,目前游戏没有公布太多游玩元素都已经有这么多丰富的内容了,你何来得出游戏素质和成本不符合呢?果然是未卜先知吗
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-2 01:28  ·  北京 | 显示全部楼层
周防達哉 发表于 2016-4-1 22:22
现在日本这市道,能400w套已经算是不错了,还想跟宝可梦并肩我觉得很渺茫,游戏的素质跟10年制作和成本就不 ...

1000万人家说全球啊,怎么也不可能只卖400万,我说最低也能卖600万,如果口碑爆棚的话那一千多万不是没可能。

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发表于 2016-4-2 02:45  ·  广东 | 显示全部楼层
ff不知道,反正so系列弄不好是死了。。。

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发表于 2016-4-2 06:56  ·  美国 | 显示全部楼层
爱新觉罗喜羊羊 发表于 2016-4-1 11:38
文章里面的别人问田田的问题就是卖出多少能收回投资,我把题目改了

今天他就已经出来澄清了,1000万是团队目标,不是商业目标。
https://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1202898&page=23

这游戏成本根本就没有那么高。

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发表于 2016-4-2 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2016-4-1 01:47
说实话,日本真应该向欧美取经了

gta5,巫师3这些世界狂大画面素质也不差的游戏,论游戏内容本身,也只比 ...

啥?洗剪吹有妹子?

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发表于 2016-4-2 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2016-4-1 02:17
技术力有差异,他们那边对工具的应用,人力的投入,码农的水平,日本不能比。
我觉得15车啊鸟啊也是跟GTA ...

车啊鸟啊这些本来就是FF率先搞出来的

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发表于 2016-4-2 09:14  ·  北京 | 显示全部楼层
nsp1985 发表于 2016-4-1 02:17
1000w么?FF巅峰时期好像也卖不了那么多吧。。。。而且有几个日厂作品能上千万的。。。。。现在普遍是能卖 ...

搞不好就成了真FF。REFF7改用UE绝对明智。

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发表于 2016-4-2 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
从TOZ到本周的SO5,感觉JRPG已经回不到从前了

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发表于 2016-4-2 12:41  ·  广西 | 显示全部楼层
要求不高,让鸟山那个球远离FF15的剧本就行。

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发表于 2016-4-2 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
各类周边赚的不是钱?换言之就是如果日后出现DLC你么也别奇怪
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