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楼主: ozyyzo

你们都说FF15画面差,那说说有那个比它画面好的RPG

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发表于 2016-4-6 10:58  ·  香港 | 显示全部楼层
rave 发表于 2016-4-6 10:36
你这种回复一般都可以直接无视了,某些人的优越感真的很廉价,总认为打几个英文名,然后说一句“去好好了 ...

你批評遊戲人設,我都當看熱鬧算了
說jrock都是抄襲之流?
的確jrock初起時,都受歐美搖滾極大影響
先不計搖滾類型之廣,現在的jrock已發展到類型旁支極多
你聽過多少?
還大言不慚一口說死jrock都是抄襲之輩

老實說,搖滾起源就是美國,重金也是先在美國演變而來,然後風潮直捲整個歐美
那芬蘭瑞典德國重金大本營都在抄襲?


前衛搖滾起源是英國,那前衛搖滾巨頭styx又抄回英國
何況不小jrock樂團音樂風格都獨樹一幟呢
勸你至小對日系搖滾多點認識才大放大放厥詞
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发表于 2016-4-6 10:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2016-4-6 10:47
國內肥豬流搞文化沒有?有像日本人這樣深入研究別人的文化沒有?
你說歐美漫英雄沒有洗剪吹?起碼BVS裡面 ...

嗯嗯,日本人好有文化,自己本国文化都不够用了,还要去学“英伦摇滚”来做本国游戏,哈哈哈。
闪电侠跟日本游戏个个洗剪吹的差距还是很大的,人家也没隔着半个地球说自己的发型是啥“英伦摇滚”,哈哈。
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发表于 2016-4-6 11:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
jeffyen83 发表于 2016-4-6 10:58
你批評遊戲人設,我都當看熱鬧算了
說jrock都是抄襲之流?
的確jrock初起時,都受歐美搖滾極大影響

建议别被某些别有用心的人转移思维,我说的是某人把日本游戏人物跟英伦摇滚扯上关系就是劣质抄袭,这跟jrock没半毛钱关系,跟风需谨慎。
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发表于 2016-4-6 11:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2016-4-6 10:54
對對對,所以巫師3這種發售後都要大半年才搞好優化和掉幀卡頓的都是大良心,之前那些不叫掉幀,只是ps4機 ...

咱就别拿年度游戏跟日本游戏相提并论了,我觉得暂时还不在一个级别 更何况是画面帧数都高过你,也不知道是哪来的自信
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发表于 2016-4-6 11:06  ·  香港 | 显示全部楼层
洗剪吹?日式?鄉村什麼什麼的?
雖然不是什麼巨頭級技術流樂團,但圖都是擁有不小人氣,而且還活躍的華麗/哥德歐洲團
手機圖不多,暫只列舉這些

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发表于 2016-4-6 11:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
星彩月色 发表于 2016-4-6 10:52
我哪句话是说让你上图是为了证明你有,明显我话等我意思是让你上图证明卡顿掉帧,小学生都看得懂我话的意 ...

卡顿掉帧可以用截图证明...... 你现在的理论我作为一个成年人已经无法理解与沟通了,你的话确实也只有无知的小学生能看懂,因为思维层面都一样。

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发表于 2016-4-6 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
rave 发表于 2016-4-6 11:03
咱就别拿年度游戏跟日本游戏相提并论了,我觉得暂时还不在一个级别 更何况是画面帧数都高过你, ...


233,果然是超级吹啊,你咋不上天?巫师3这种掉帧厉害神卡顿和超级无敌多BUG的超神年度技术估计日本游戏是模仿不来的,例如合金装备全平台1080P+60FPS的“低级”优化真是比不上

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发表于 2016-4-6 11:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
根据国外媒体Digital Foundry的分析,两大主机版分辨率都没有达到1080P。PS4版是900P,而Xbox One版则只有800P。尽管分辨率已经很低了,但两大主机掉帧也很厉害。
DF分析称新Demo和之前的黄昏之章Demo不一样,这次采用了动态分辨率。PS4版大部分情况下是900P,最高时是1080P,而最低时是156***82。而XB1版,原生分辨率是1408x792,最高时是156***82,最低时是1360x768。
除了分辨率外,帧数方面也不是特别理想。两大主机都有低于30帧的情况,最低时只有15帧。
画面上来讲,两大主机阴影质量、贴图和光照都是一样的品质。只不过XB1版例子特效相比PS4版有些缩水。
总体来说,《最终幻想15》的新Demo不管是分辨率还是帧数都没有满足次世代的标准。当然这只是Demo,希望游戏在最终发售时,能有改善。如果分辨率没有变化的话,起码要在帧数流畅度上有更好的体验。
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发表于 2016-4-6 11:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
jeffyen83 发表于 2016-4-6 11:06
洗剪吹?日式?鄉村什麼什麼的?
雖然不是什麼巨頭級技術流樂團,但圖都是擁有不小人氣,而且還活躍的華麗/ ...

我觉得你这个跟日本游戏八竿子打不着,没人否定rock,这里谈的是游戏,把日本游戏洗剪吹定义为rock实在是一件很搞笑的事情,而且很为rock拉黑。
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fourze2 发表于 2016-4-6 11:09
233,果然是超级吹啊,你咋不上天?巫师3这种掉帧厉害神卡顿和超级无敌多BUG的超神年度技术估计日本游戏 ...

从评分和获奖数来看确实比不上,日本游戏确实到死也模仿不来。合金装备这种空旷地图的烂尾作其实我很不好意思直说,比较尴尬。
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