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楼主: wuqiang4321

ff15帧数严重不足

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发表于 2016-4-2 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
ff15不是9.30发售么
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-2 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
妖精尾巴 发表于 2016-4-2 09:14
一群脑残粉,如果ff15是一个新团队做的名不见经传的新游戏,如此demo给投资方看,投资方怎么看?demo都做成 ...

一个脑残黑,一个游戏投资放只去看帧数跟贴图,抛弃核心的东西,早倒闭了。
      就试玩里出现的技术,有几个游戏做到?

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发表于 2016-4-2 11:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
archejeff 发表于 2016-4-2 10:40
demo是为了给正式版宣传,做不好为什么要拿出来?

说的很清楚,时间来不及。人手不够,摊子太大,再说还有半年时间。又不是发售前一个月的试玩版,

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发表于 2016-4-2 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
你们别爬电视上玩,在玩第二遍的时候发现帧数还可以。花400元习惯习惯低帧数~~我觉得也成

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发表于 2016-4-2 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
如果正式版能稳定在30,绝对是一部野心之作

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发表于 2016-4-2 13:20  ·  广西 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2016-4-2 09:03
一个demo都做不好,正式版一定是神作。你们的逻辑

这个观点很赞同!DEMO是做什么用的?就是吸引你掏钱去买正式版游戏的!连这个都达不到要求,别人凭什么要去买单?理论上DEMO只会比正式版更好才对!

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发表于 2016-4-2 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
gregorian 发表于 2016-4-2 13:20
这个观点很赞同!DEMO是做什么用的?就是吸引你掏钱去买正式版游戏的!连这个都达不到要求,别人凭什么要 ...

所以你们都误会了一点,这次demo更多的是给你展现的是天气系统和物理引擎,上次的有料测试版2.0才是更多的逼近本来游戏,这次的更多是拿边角料随便拼起来的东西, 15到现在最大的问题不是帧数问题(2.0其实基本上已经稳30了)最大的问题是锯齿问题,这个无论是2.0还是这次demo都非常明显(我估计是机能不够)

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发表于 2016-4-2 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2016-4-2 08:52
哦,为什么要把一个demo做出1080p60针呢?我钱多烧的慌?这个做的好就是正式版好?什么逻辑 ...

demo做成这样,正式版会好的不敢想象

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发表于 2016-4-2 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2016-4-2 08:52
哦,为什么要把一个demo做出1080p60针呢?我钱多烧的慌?这个做的好就是正式版好?什么逻辑 ...

至少我会按试玩的操作画面等 去决定买不买这个游戏  
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-2 14:33  ·  新加坡 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2016-4-2 11:19
说的很清楚,时间来不及。人手不够,摊子太大,再说还有半年时间。又不是发售前一个月的试玩版, ...


首先,这个发布会好像是提前2个月就公布了的
请问你有百分之多少的把握SE半年后不会这么说:

时间来不及,人手不够,摊子太大,对不起,我们尽力了。。。。
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