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楼主: lvjiai123

[Xb1] Xbox全球总裁菲尔·斯班瑟表示并不赞成“XboxOne硬件升级版”主机

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发表于 2016-4-3 00:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
gddgyzq 发表于 2016-4-2 23:47
可现在的游戏还真没几个可以看出9倍于ps3的画面,总感觉还有潜能发掘

机能提升9倍和画质提升9倍完全是两个概念。画面往精细里做需要的计算量成几何级数增长,主机8年才涨了9倍性能,几乎是线性的,提升一下分辨率就吃掉一大半性能了。以后主机只会越来越吃力,硬件不提升主机游戏画质进步完全没希望。
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发表于 2016-4-3 00:35  ·  北京 | 显示全部楼层
相对于phil的傻***,我倒是觉得这里的比较多

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发表于 2016-4-3 00:57  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sobe 于 2016-4-3 00:59 编辑
gddgyzq 发表于 2016-4-2 23:47
可现在的游戏还真没几个可以看出9倍于ps3的画面,总感觉还有潜能发掘


性能和画面是成边际效应的 性能越高画面提升越低

你可以看看比如最近的梦工厂那些新的3D动画 比如功夫熊猫3 那可是用数十万倍PS4性能的超算渲染出来的 更别提商业动画渲染引擎的效率比游戏引擎高的高 毕竟那边不需要应对什么画面响应速度什么的 就算是卡顿个几分钟反正最后输出会以帧为基础 说有PS4几百万倍的效率也没问题 但是你会觉得有那么大的差别么?

目前3A游戏开发商普遍认为性能和画面体验的边际效应大概是5%~10%
也就是说性能提升10~20倍 让玩家在视觉上的感受差异只有1倍
而且这个数值随着性能的提升会越来越小 像商业动画渲染那边几乎已经到万分之一了 每增加10000倍的性能差距 才能有1倍的视觉感受差距

而且实际上ps4的性能对比ps3 9倍那是指的单精度浮点计算
而实际上ps4相对于ps3实际的性能提升平均在50倍以上
如果有3A游戏以ps4的画面在ps3上跑的话 在ps4上能做到1080p60的画面在ps3上只有1~2帧
这得益于PS4显卡从底层管线上就进行的软件技术优化
一个最简单的技术 比如曲面细分 就能以原来万份之一的性能换来相同的画面 当然这未必有用 所以综合起来能有平均50倍的提升

不过这50倍的性能差距 在边际效应下对你的视觉感受带来的区别也只能做到2~3倍 而且基本上不可能再依靠技术手段提高

最多最多 依靠艺术手段 将游戏的艺术风格做的很有视觉冲击力 但又很省资源倒是可能的 不过这会很大的局限游戏的题材和模式
像暴雨和超凡双生之类的就是这种 实际上这俩游戏并没有用到ps3的最大性能 反而因为很多场景的艺术设计黑乎乎一团 cpu一直在空载

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发表于 2016-4-3 01:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我真是看不惯这种自己往里面加个人感受的所谓的新闻

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发表于 2016-4-3 04:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
或者直接推出新一代主机吧,叫Xbox 10,和Win 10完美融合

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发表于 2016-4-3 06:05  ·  美国 | 显示全部楼层
这个社会很现实 你的主机只要强大便宜  保证索饭都变软饭

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发表于 2016-4-3 06:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
升级硬件又助长了开发商不优化的行为,就PS3为例,同样硬件下不同游戏的画质差距大的惊人

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发表于 2016-4-3 09:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
必须升级 什么年代了1机撑10年目前就是更不上时代了

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发表于 2016-4-3 09:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
BB什么加强版的还是死心吧,到头来一场空。
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发表于 2016-4-3 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层

Xbox全球总裁菲尔·斯班瑟表示并不赞成“XboxOne硬件升级版”主机

本帖最后由 greenpunkie 于 2016-4-3 11:14 编辑

感觉主机真的会被玩死了。主机系统已经不再自成一家,内容的独占性也远不如当年。本世代到现在一直不尴不尬,真正属于本世代的好游戏两个手就数得过来,一大部分还要靠大量上世代的HD支撑。如果游戏机真的两三年一升级,这两三年内能出来多少好游戏,试问我们玩的到底是游戏还是硬件。难道真的是因为核心玩家年纪都大了,心思已经不再游玩本身了嘛?
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