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标题要醒目!长篇细细分析PS4.5要出的理由及对部分玩家的评论的看法。

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 楼主| 发表于 2016-4-3 16:47  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 673 于 2016-4-3 20:35 编辑

这几天仔细看了下国内外对新版主机的玩家的看法,首先要说的是其实国内外的玩家看法都差不多。

大家担心新主机带来的负面的效果主要有
1.新主机出了后,老主机运行不到现在的流畅度和/或者特效等级,想畅玩就得再买新主机,这样的投资算下来可能会超过build PC。
2.新主机有独占游戏,老主机玩不了。
3.坏了主机性能不升级的规矩。

下面说说我的看法。(lz作为一个TV game的新玩家,可能有些不大了解或了解的不准确,请指正。很多年前一直是玩掌机较多,最近几年才真正接触/买家用机,不过十几年前还是接触过ps1在街边游戏厅)

  我想说其实我完全能理解这些玩家的想法,主机玩家本来就大多对游戏机硬件的价格比较敏感,所以才会有这种想法(一机玩6,7年)。但是Sony想推出ps4.5其实也是无奈。因为现在的欧美厂商第三方的主机游戏大多都是1080p ,30帧都不能稳定的状态。Sony只有新出个性能更强的主机才能满足这些厂商的胃口。至于为什么这些厂商就不能以现有的硬件做些720p,稳60帧,高特效的游戏。我想还是因为面子的原因,因为之前的主机PS1,PS2,PS3等都有着超过或者接近PC游戏的画面,厂商们实在是放不下面子做个比主流PC游戏画面还低的主机游戏,且不说帧数及特效,但是分辨率得保证接近PC游戏吧。这样宣传时(杂志截图,网络视频等)才能吸引玩家们的眼球。

  而为什么这代主机就做不到和主流PC接近的画面,难以争辩的事实就是配置太低了。不管怎样优化就是无法做到。想想之前的PS3首发时最低配的20GB价格就为499美元,而且那时是2006年11月,我通过通货膨胀计算公式得到大概相当于现在的588.82美元的水平(计算数据使用美国的历史CPI合并表格)。同时要知道PS3一开始其实是亏本在卖的,所以实际配置还不止这个价。而且考虑到PC的显卡发展水平已不可和当年同日而语。就不难理解PS4确实在性能上无法和当前主流PC相比了。从这方面说,所以我才认为SONY推出PS4.5是无奈。

但是既然这样为什么又不在一开始提高配置呢?可以推测到的是Sony估计也是不敢再吃一次ps3定价上的亏了,所以PS4推出时才会把价格压得那么低,而且还不能没利润,所以得把配置也压低,保证卖一台不说赚一台,至少不亏本。

下面说说前面提到的3个主要的ps4.5推出的“负面影响”的看法。

1.新主机出了后,老主机运行不到现在的流畅度和/或者特效等级,想畅玩就得再买新主机,这样的投资算下来可能会超过build PC。

个人见解:Sony不会放弃老用户的,也不可能这样做。更有可能的倒是新主机(ps4.5)的优化程度反倒不如老ps4。厂商极有可能优先以老ps4的优化作为标准,毕竟这代表着4000万的大多数用户的利益。而新ps4.5由于配置本来就高所以即便优化不怎么给力,画面至少也比同级的PC强的多。毕竟主机优化有加成啊,即便加上ps4.5,这代ps也只有两种类型,相比pc的成千上万种硬件类型优化方便得多。而且而且因为ps4和ps4.5都采用同样的架构同样的系统,所以优化ps4的经验可以套用在PS4.5上,这就减少了优化上的费力程度。至于投资的问题,我想部分现在的PS4玩家本来就已经是pc玩家了吧,比如我,现在就玩玩60帧的死或生,其他跨平台游戏还是更乐意去组装一台高配pc来玩。不为别的就为了更好的画面和稳定的帧数。玩起来可能不会那么头晕。如果Sony出ps4.5的话我想因为主机独占和联机环境较好的优势我肯定必入4.5的而且第三方的游戏也会更多的去玩主机的版本吧。

2.新主机有独占游戏,老主机玩不了。

如上条所说,毕竟有大把的用户在厂商不会干这种蠢事。那为什么老任的new 3ds就有异度之刃呢?我想说的是ps4.5可不比new3ds的价格,以目前泄露出来的数据分析售价极有可能超过599美元新3ds相对便宜所以可以用独占提升其的销量。但ps4.5本来就是为了拉拢部分对画面帧数特效要求较高的玩家,它的销量肯定不会比ps4还高。所以没有这样的必要(出独占)。

3. 坏了主机性能不升级的规矩。
有句话怎么说来着:规矩都是人定的,时代在改变,企业也得随着时代潮流的发展而改变。相信时间会证明一切。

综上所述,我个人是很期待ps4.5的,也希望大家不要抱有那么大的成见,让我们期待这款新主机的到来吧。


PS:个人预测:如果PS4.5取得成功,sony在ps5发布时极有可能这样做:

发布一个标准版的ps5,另外一个高配版的ps5,并且宣布直到ps6出来前不会再发布升级版,这样做就可以减少持币观望升级版主机的人,并且给部分对画面要求高的玩家足够的选择在一开始。

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发表于 2016-4-3 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
673 发表于 2016-4-3 16:47
这几天仔细看了下国内外对新版主机的玩家的看法,首先要说的是其实国内外的玩家看法都差不多。

大家担心新 ...

为了追上pc,每年出新款主机!提升性能!或者一个新游戏配一台新主机!让楼主去买!

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发表于 2016-4-3 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
在那么多讨论4.5的帖子里,楼主说得还是很中肯的。我觉得定价在599美元既可以满足那些几度追求画面的玩家,也可以控制销量,让厂商不轻易放弃原先的玩家。

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发表于 2016-4-3 18:58  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
怎么弄的跟苹果似地!iphone6 iphone6s
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发表于 2016-4-3 18:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
说了那么多还是站在玩家角度。

你换位思考下你是索尼
一。仓库里已经生产好的劣质主机谁买单?
二 做到一半的游戏怎么办
三 第三方会不会支持
四 没干货谁理你

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发表于 2016-4-3 19:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ的观点还是有一定依据的

讲道理 现在的全球家用机市场制胜关键并不在核心用户身上

而是在于吸引并且拉拢巩固大众用户这个点上

所以从商业层面上讲 不出升级版 有其继续进行下去的玩法

出升级版 SONY也一样会有各种运营方式来跟进

只要自己根据自己的定位来找到合适自己的 就足够了

真没必要把这事过度的在意 有这闲工夫做点什么不好
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 楼主| 发表于 2016-4-3 19:49  ·  美国 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 18:58
说了那么多还是站在玩家角度。

你换位思考下你是索尼

1. 首先,我不赞同劣质这个词,叫标准版主机更好。对策:适当降价,并且4.5和4并不是绝对的取代关系,由于4.5售价较高,其并不会对4构成很大的威胁。相反其还可以留住/扩大更多的玩家群体。

2.ps4的话继续做啊,第一方的话肯定会优化ps4.5,第三方的话自己决定是(1)同时优化,(2)还是先做了4版然后等出了4版后再出4.5的补丁版。

3.第三方很可能会支持,毕竟这不是什么很费力的事。

4.性能提升就是干货,因为主机相对PC本来就有(1)独占(2)联机环境占优(无外挂,人数多)的优势。


2UP

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发表于 2016-4-3 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
673 发表于 2016-4-3 19:49
1. 首先,我不赞同劣质这个词,叫标准版主机更好。对策:适当降价,并且4.5和4并不是绝对的取代关系,由 ...

599么?我换张显卡算了
673

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 楼主| 发表于 2016-4-3 19:52  ·  美国 | 显示全部楼层
红牛老哥 发表于 2016-4-3 18:20
为了追上pc,每年出新款主机!提升性能!或者一个新游戏配一台新主机!让楼主去买! ...

你从我在玩主机板的死或生就可以看出,只要是稳定60帧的游戏我不太在乎画面的。

事实上如果第三方厂商们能够放下面子,出60帧,高特效但是720P的游戏在ps4上我也会玩(如果没有ps4.5的话)

至于追赶PC,我相信不用每年都出,出了4.5的话至少3,4年都不用升级了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-3 19:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
673 发表于 2016-4-3 19:49
1. 首先,我不赞同劣质这个词,叫标准版主机更好。对策:适当降价,并且4.5和4并不是绝对的取代关系,由 ...


第三方会支持才怪了,同一平台的游戏,要做两次。你给我钱?

干货是游戏数量,真以为船长秒天秒地秒PC?
  
  只要第三方游戏全跨PC,P4就得玩完。大家可以歇歇睡觉了。 想想360前期的惨状
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