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楼主: 673

标题要醒目!长篇细细分析PS4.5要出的理由及对部分玩家的评论的看法。

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发表于 2016-4-3 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-3 19:57
第三方会支持才怪了,同一平台的游戏,要做两次。你给我钱?

干货是游戏数量,真以为船长秒天秒地秒PC ...

第三方游戏能上几百万的有几个是没跨pc的?
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-3 22:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2016-4-3 21:56
第三方游戏能上几百万的有几个是没跨pc的?

你说的这些PC是不是画面跟体验跟好? 为什么别人买PS4?情怀?

一个平台不是全靠3A支持的

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发表于 2016-4-3 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说的还是很好的,比其他4.5的帖子强多了,
有理有据,也比较客观,其实新老ps4可以完全参考3ds的情况,新三出来老三也能用,只不过画面整体表现会强于老三,只需避免像新三独占这样的情况就可以,软件开发我不懂,但是架构不变只提升硬件的情况下,开发应该也不会变吧,ps4.5可能试水,情况顺利的话,到了ps5索尼可能就会像楼主说的发布两版本,基本版加强版,按需按自己情况选择,索尼如果要出的话肯定会为老用户负责,要不然真的就是脑残,完全自断臂膀的行为,个人认为,说一千道一万,花着两千块钱,想有梦幻般的画面表现,这样的想法太不切实际了,但是对于游戏平台的有倾向性,对于画面有追求的玩家群体来说,加强版完全能够接受,也合情合理,钱多买好的,钱少买标准版的,只要保证基本版的表现正常,加强版发布无可厚非,合情合理。

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发表于 2016-4-3 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2016-4-3 21:53
半定制芯片可不是按照PC的发布顺序来的
就像x1上用的带eDRAM的apu和ps4的内存显存统一寻址的apu
pc这边都 ...

AMD自己公布的时间是7月到8月最先只用老架构和新的14纳米圆晶搭配生产一批过渡芯片。第二步是预计在12月增加新CPU和核显架构。第三步是2017年3月带着第二代HBM内存的APU。这个进度也代表了AMD希望电脑用的芯片比较稳妥。
如果是定制芯片,也不可能超越电脑版芯片的技术进度,现在AMD已经有第一代HBM和14纳米两张牌,最可能的是用老架构加上14纳米圆晶搭配HBM,甩掉所谓的新版架构。只有这样才能赶上年底销售期。如果不是追求100来瓦的最大性能,只是适当增加性能,预计可以控制在50瓦,整机的尺寸可以小很多。
CPU加上核显的芯片,似乎有个100来瓦的最大功率限制,远不如单独的CPU或显卡能把功率提到150或200瓦以上。就连急于提高核显性能的英特尔也没敢随便跨过100瓦门槛,在GT4上还是相对保守。
我感觉x1上用的带eDRAM不是很成功,只是在局部增加了带宽,但总计算量不够多,局部带宽增加的意义不大,效果远没有英特尔芯片上好。而且给游戏制作人带了一些麻烦。还不如学PS4直接增加主频更合适。

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发表于 2016-4-3 23:08  ·  山东 | 显示全部楼层
深闪 发表于 2016-4-3 22:25
AMD自己公布的时间是7月到8月最先只用老架构和新的14纳米圆晶搭配生产一批过渡芯片。第二步是预计在12月 ...

就是说半定制芯片和pc的进度是完全不一样的
AMD在2015年第三季度才将HSA EDT应用在APU Carrizo上 PPT上原定是2014年底
而PS4虽然是Jagaur但是却有HSA EDT 比Excavator的APU Carrizo早了三年
AMD是将一个7870M硬塞进了Jagaur里
所以不能拿PC上的进度来考量主机 毕竟应用范围完全不一样
PC上 AMD还是要看微软和intel的脸色的 Win10才开始支持HSA intel一直在鼓捣AVX泛浮点指令集 AMD强上新技术没人支持也是白搭
但是主机不一样 主机的软件毕竟是针对硬件来写的 不用看谁的脸色
而且拿主机普及新技术也一直是AMD的策略之一
这两代DX一直被AMD主导 微软那么偏向AMD 还不是因为用AMD的U和卡

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发表于 2016-4-3 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我就怕优化不好
4.5出了以后 性能提升 但是游戏的画质帧数说不定和现在的4差不太多 也不能保持稳定
而4就更不用说了 升级版都这样了老版本能好么
然后开发商就丢出一句话。。。机能有限
如果这样了。。。难道还要出个4.7 4.8么

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发表于 2016-4-4 00:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
673 发表于 2016-4-3 19:52
你从我在玩主机板的死或生就可以看出,只要是稳定60帧的游戏我不太在乎画面的。

事实上如果第三方厂商们 ...

主机稳定60帧是完全不肯能的。为什么xboxone是900p 30帧,而在ps4机能强厂商为什么不把游戏做成900p60帧?反而做成1080p30帧。  画面党玩家太多,机能越强只能保证画面越好,帧数能稳30就不错了。

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发表于 2016-4-4 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
都别bb了。微软那边都辟谣了。

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发表于 2016-4-4 01:23  ·  广东 | 显示全部楼层
如果真要出ps4.5,只有一种可能,为了vr!而为了vr出都有点作死,更何况其他?君不见微软几个政策就把自己玩得半死不活了,主机玩家都是敏感而多变的,并且机能从来都不是事,游戏史上,取得顺利的主机从来不是机能最高的那部。

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发表于 2016-4-4 01:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
其实 一台主机卖到5000块钱都可以,只要性能跟得上,寿命保持5年。别在一而再再而三的就好。选择主机平台就是因为省心省事儿,这也是我抛弃PC品台的原因。各种优化问题 各种兼容性问题。时不时再给你来个负优化,真心受不了。
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