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[PS4] 《神秘海域4 盗徒末路》若干欧美媒体试玩视频、5月10日发售

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发表于 2016-4-5 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-5 22:46
说路只有一条的你是不是瞎。。。。。。

我确定没有,你仔细观察,很多地方最终只有一个地方能过去。
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发表于 2016-4-5 23:02  ·  北京 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2016-4-5 22:55
我确定没有,你仔细观察,很多地方最终只有一个地方能过去。

好吧我去看看。。。。我估计就和孤岛危机1代那样,一个敌人据点可以有不同路线进入。比如从正门进入或者从背后进入。演示里不会把所有路线都走到
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发表于 2016-4-5 23:26  ·  北京 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2016-4-5 22:55
我确定没有,你仔细观察,很多地方最终只有一个地方能过去。

看了俩媒体的试玩,路不是一条啊,进入最后那个敌人据点,polygon和ign走的不是一条路,是从俩口进入的。

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发表于 2016-4-6 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-5 23:26
看了俩媒体的试玩,路不是一条啊,进入最后那个敌人据点,polygon和ign走的不是一条路,是从俩口进入的。 ...

之前呢,而且最后那点一左一右那么近的地方也能叫多路线的话,那MGSV简直可以叫世界地图了。

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发表于 2016-4-6 00:20  ·  美国 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2016-4-5 16:02
已经有啦

谢谢提醒 等我马上来一打
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发表于 2016-4-6 01:19  ·  北京 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2016-4-6 00:02
之前呢,而且最后那点一左一右那么近的地方也能叫多路线的话,那MGSV简直可以叫世界地图了。 ...


之前的路线也不见得没分支啊,再说我觉得进入交战据点之前的入口选择比之前那些闲逛有意义的多。开放世界只是能到处乱逛的话没啥意思的,还是要和游戏部分结合起来。再说路线多而复杂了还可能造成玩家无谓的迷路。
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