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从技术角度分析一下PS4.5的可能性

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 楼主| 发表于 2016-4-5 15:23  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前,PS4.0游戏的画面标准配置是1080p 30帧,1080p也就是我们所说的2K
假设(注意,是假设!!!)PS4.5的目标就是支持4K分辨率游戏的话,那么从2K到4K,PS4.5渲染的像素数量就是PS4.0的2×2=4倍

同时,PS4.5还要背负起完美支持VR的任务,对于VR而言,每只眼睛的图像至少需要30帧
两只眼睛画面不同,就需要60帧,这也就是为什么有传闻说索尼对VR游戏严格要求60帧的原因
这样的话,帧数从30提高到至少60,性能也至少要提高2倍
虽然说已经有帧插值的新技术来应对VR需求,但就像插值提高分辨率一样
30帧插值成60帧的效果,绝对无法与原生60帧相提并论
所以原生60帧是最好的选择

可是这样一来,分辨率的提升要求4倍性能,帧率的提升要求2倍性能,虽然两者对GPU性能的需求点不完全相同
但我们依然可以认为,PS4.5至少需要有PS4.0大约6倍的性能,才可以实现完美支持4K VR游戏的终极目标

要实现这个目标,不是单纯提升GPU那么简单,不过我们姑且先分析一下GPU
对于PS4.0的GPU性能规格,主要看浮点运算能力的话
官方公布的数据是1.84T,相当于PC显卡中的HD7850
如果要实现6倍提高,需要达到1.84×6 = 10T
10T的浮点,要知道现在高端的GTX980的浮点不过5T
10T的浮点相当于2块GTX980SLi,一块GTX980显卡都不止399美元
显然不是PS4.5可以负担的

所以,PS4.5支持4K分辨率游戏不可能,或者,至少同时实现VR不可能
况且VR也只是2K分辨率,没必要强求4K,除非索尼还有后手,就是升级版的4K VR

最后,如果PS4.5真的存在,个人推测就是如下一个东西

1、支持4K分辨率游戏模式,30帧
2、支持2K分辨率VR游戏模式,60帧
3、支持4K分辨率VR电影模式,48帧(24×2)或者96帧(48×2),可能这就是为什么VR支持90-120Hz刷新率的理由,就是为了支持未来可能流行的48帧电影

如此,只需要提升GPU性能3倍左右就可以实现
至于CPU,由于分辨率和帧数的提高,理论上对CPU性能没什么需求
所以索尼完全可以对CPU的性能保持原样
用更好的制程最大限度的降低芯片成本,来缓解GPU性能提升带来的价格提高


最后谈谈PS4.5是否打破了游戏机行业的“硬件不升级”传统

在我看来,索尼推出PS4.5,更像是对市场的一种细分,即划分为高配和低配两种主机,高配提供各种高端功能和体验,低配则主打价格战,在索尼游戏机份额遥遥领先的前提下,这种战略是可行的,可以想象,如果在索尼推出高配PS4.5之后,微软没有任何应对的话,xboxone的处境将会更加艰难,首先,高端领域完全没有竞争力,一个1080p都很难实现的游戏机,无法与4K的PS4.5竞争,各类新闻的风头将被索尼完全占据;其次,低端领域性能依然不占优势,要命的是价格也要根据对手的低端产品定价而定价,逐渐沦为非主流产品。

最后,我坚信PS4.5真的存在,因为索尼在追求新技术方面的进取精神、以及创新游戏机经营模式的大胆尝试、还有玩家不断提高的需求、还有最后,游戏机,是索尼还能自称为老大的消费电子领域,电视机的小众、手机的溃败、照相机的激烈竞争、小家电的鱼龙混杂,留给索尼的盈利点真的太少了,游戏机对微软可能只是一个普通的小领域,对索尼来说,已经是赖以生存的两大支柱(另一个是光学传感器),微软可以玩玩就走,索尼则必须要认真的拼命了
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-5 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
我不是业界分析师也不是内部人员,只觉得SONY没必要顾及国内学生市场

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发表于 2016-4-5 15:58  ·  四川 | 显示全部楼层
你要知道  PS VR的屏幕只有1080P

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 楼主| 发表于 2016-4-5 16:05  ·  山东 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2016-4-5 15:58
你要知道  PS VR的屏幕只有1080P

我在里面说了

另外还推测是否存在4K版VR的可能

征服者

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发表于 2016-4-5 16:07  ·  四川 | 显示全部楼层
399的主机想跑4K 纯粹是做梦

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 楼主| 发表于 2016-4-5 16:09  ·  山东 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2016-4-5 16:07
399的主机想跑4K 纯粹是做梦

独立游戏、2D类、卡通类还是有可能的

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发表于 2016-4-5 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2016-4-5 16:07
399的主机想跑4K 纯粹是做梦

价格至少要2倍或者以上。

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发表于 2016-4-5 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2016-4-5 15:23
目前,PS4.0游戏的画面标准配置是1080p 30帧,1080p也就是我们所说的2K
假设(注意,是假设!!!)PS4.5的 ...

技术与模式的创新不会因为质疑冷嘲热讽而停下脚步。主机这么做我是完全赞同的。正因为sony敢于改变敢于创新才能有现在的成就。哪些不敢面对改变与创新才会被时代淘汰!不管大家是赞成还是反对,有一个源点!!!大家都是一致的那就是为了更好的游戏!也许以后主机的定义会模糊甚至消失。但游戏还会伴随着我们。只有满足了我们游戏的需要这些公司才能生存与发展。最后喊一句sony的经典口   号!一切为玩家!!!

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发表于 2016-4-5 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
vr起码120帧,30帧会晕的你想吐

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发表于 2016-4-5 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
写的很多,辛苦了
但是立论的关键证据都不准确,导致结论参考意义不大
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