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与其弄ps4.5.还不如像微软那样要升级就升的彻底

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 楼主| 发表于 2016-4-6 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果直接命名ps5.正式确认更换主机的周期从6年缩短到4年。作为老玩家也不会那么不爽,否则以后的首发销量会很难看。

显卡的升级换代带来的提升成倍增长,一块7870确实难以支撑6年甚至更长。仓促弄个类似7970 290的卡还不如直接等新zen架构的处理器和代号北极星的显卡,至少还有可能撑到2020年,

vr的出现开始逐渐减少主机和pc的差异化,去除第一方独占,最大的区别就是一个连电视一个连显示器,带上vr后可能一切都会融合。微软似乎开始逐渐放弃主机,强力支持pc.


作为一名忠实的主机玩家,希望主机还是坚持当初的主机的特色,简便,效率,省心。

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发表于 2016-4-6 08:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
7870不能撑6年,那当年ps3的阉割版7800撑了几年

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发表于 2016-4-6 08:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得PS4应该2017年全面升级下,现在的画面好的游戏在PS4上已经比较吃力了。

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 楼主| 发表于 2016-4-6 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2016-4-6 08:40
7870不能撑6年,那当年ps3的阉割版7800撑了几年

为什么当时没传闻ps3.5 为什么现在会有4.5呢

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发表于 2016-4-6 09:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilmaycry200 于 2016-4-6 09:09 编辑
danielwsy 发表于 2016-4-6 09:02
为什么当时没传闻ps3.5 为什么现在会有4.5呢


因为 当年没那么多pc党玩主机,也就各种玩pc的觉得这代主机差距,大,你去看看上代主机3a大作分辨率撑死720 后期几个cod720都不到,帧数就不说了 ,掉帧画面撕裂,还不是一样玩过来,ps4帧数不稳但至少保证1080

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发表于 2016-4-6 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
danielwsy 发表于 2016-4-6 09:02
为什么当时没传闻ps3.5 为什么现在会有4.5呢

因为当时没有vr这个东西

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 楼主| 发表于 2016-4-6 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2016-4-6 09:05
因为 当年没那么多pc党玩主机,也就各种玩pc的觉得这代主机差距,大,你去看看上代主机3a大作分辨率撑死72 ...

恰恰相反吧,是因为玩pc的多了.ps2 ps3时代玩主机的多,开发商都是以主机为主.PC版大都是劣化版. 到了ps3时代晚期ps4初期,pc画面一下子就提升很大一块. steam平台也发展迅速,就连以往只在主机独占的日本厂商也开始跨pc平台

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发表于 2016-4-6 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 mycelebrate 于 2016-4-6 09:53 编辑

其实说4.5性能升级版的都是不了解主机优点的初级玩家,主机的优点在于不用折腾系统和游戏环境,硬件维持较长时间不变带来的是系统层级的各方面的稳定(而pc游戏则要对应各种不同的硬件环境,造成了一些硬件上的性能浪费),我以前也玩过主机,现在是pc党,电脑配置也不差,电脑上玩游戏虽然效果好,但每次新发布显卡驱动就要折腾一番,比较一下新老哪个稳定,有可能新驱动还有问题要退回老驱动,主机则完全没有这方面的担心和折腾。

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发表于 2016-4-6 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果不考虑兼容的话,肯定直接PS5了,现在比较尴尬

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发表于 2016-4-6 09:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
danielwsy 发表于 2016-4-6 09:36
恰恰相反吧,是因为玩pc的多了.ps2 ps3时代玩主机的多,开发商都是以主机为主.PC版大都是劣化版. 到了ps3时 ...

pc提升迅速?这代主机刚出来一些游戏的pc版还在用老引擎,ps4用新引擎你说劣化吗。pc画面提升巨大?有当年孤岛危机的差距吗?现在游戏画面除了抗锯齿,材质精细度外,特效很难一眼看出差距,你再看看上个时代主机一直停留在dx9级别,2007年8600gt玩战争机器1帧数和分辨率全都秒360。至于你说日厂夸pc,你不知道90年代日厂都有pc版吗,最终幻想7和8,合金装备1和2全都有pc卡表的鬼武者,鬼泣,生化哪个没有pc。反倒是以前基本不出主机游戏的暴雪也出主机游戏了
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