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楼主: danielwsy

与其弄ps4.5.还不如像微软那样要升级就升的彻底

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发表于 2016-4-6 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
wrsdtc 发表于 2016-4-6 11:15
剧情900p,实际画面1080p,我看过pc古墓10低特效画面,根本不能看,甚至比360的还烂,x1绝对绝对比这个强 ...


画面的好坏也是见仁见智的,主机的画面除了远景我觉得看不清楚,玩fps很累,像fifa这种游戏我也能接受

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发表于 2016-4-6 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 mycelebrate 于 2016-4-6 11:20 编辑
wrsdtc 发表于 2016-4-6 11:18
官方说的,实际玩的时候看上去也不差啊,也不要把x1想的太烂了


x1真的差,我就觉得x1的fifa锯齿特别大,特别是回放的时候,不能忍,我才卖的,画面还不如ps4,感觉x1很多游戏都没有抗锯齿的,ps4可能个别游戏还有个2X抗锯齿

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发表于 2016-4-6 11:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2016-4-6 11:26 编辑

微软支持PC因为自己有windows,所以PC也算自己半个儿子,office+windows卖出去一份也要个小300美金,不比一台主机少多少。

索尼支持PC就是给自己挖坑。

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发表于 2016-4-6 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
a9vg11 发表于 2016-4-6 10:55
黑魂3一样秒得很开心啊。

主机锁帧不代表就只能30

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发表于 2016-4-6 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层

与其弄ps4.5.还不如像微软那样要升级就升的彻底

mycelebrate 发表于 2016-4-6 11:19
x1真的差,我就觉得x1的fifa锯齿特别大,特别是回放的时候,不能忍,我才卖的,画面还不如ps4,感觉x1很 ...

ps4基本都有抗锯齿,最近的孤岛远古,全景封锁抗锯齿都做得不错。x1抗锯齿差但是特效方面还是不烂,锯齿一直是主机游戏的弱项

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发表于 2016-4-6 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
wrsdtc 发表于 2016-4-6 11:31
ps4基本都有抗锯齿,最近的孤岛远古,全景封锁抗锯齿都做得不错。x1抗锯齿差但是特效方面还是不烂,锯齿 ...

主机的远景细节和暗部细节也不行,当时玩ps4版的男朋友4,躲在暗处的人都看不清楚,还有刺客大**当时也掉帧,有的场景都20帧了,当然除了这几个特别bt渣优化的游戏,对画面不太挑剔的人来说其他游戏还是可以的

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发表于 2016-4-6 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层

与其弄ps4.5.还不如像微软那样要升级就升的彻底

本帖最后由 wrsdtc 于 2016-4-6 11:56 编辑

影响性能最大的就是分辨率和抗锯齿,实际上现在各种特效对性能影响并没想象中大,尤其是低和高之间,远远没有分辨率和高抗锯齿那么消耗机能,甚至一些游戏视觉效果也差的不大~当然部分最高特效还是有影响的,所以主机基本特效都是开足的,一些对性能影响较大的高级特效可能不会开得很高甚至关闭,毕竟大部分人也看不出来

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发表于 2016-4-6 11:41  ·  云南 | 显示全部楼层
a9vg11 发表于 2016-4-6 11:10
如果保持架构不变就不会

那问题来了,在同样的架构下,为何索尼选择了低效能而微软选择了更低。还是我说的那个问题,既然两家做出了同样的选择,肯定如今的配置在如今的架构下足以满足玩家的游戏体验了,现在那些跨平台的游戏,除了游戏开发商的数值和某些显微镜眼玩家,游戏体验上能有多大区别?游戏本身的优化比配置更重要。

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发表于 2016-4-6 11:57  ·  四川 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2016-4-6 08:40
7870不能撑6年,那当年ps3的阉割版7800撑了几年

还有人不懂电脑一样撑那么多年的。。。。
ps4的配置是apu+7850,七年后也是这样的硬件,不会变化,你不会说你的ps4可以换硬件吧。
电脑配置是 e3+970,七年后也是这硬件,不会变化,你不会说零件要坏吧。
现在ps4大部分游戏都不能1080p+60帧,以后同样如此,你不会不承认吧,除非索尼挖到天顶星科技。
现在e3+970大部分游戏都能1080p+60帧甚至更高,没有这个什么值得炫耀的,毕竟花的钱也多一点。


现在是15年,主流游戏姑且算是1080p+60帧吧(其实电脑版的最高画质早就超过这个分辨率了)
五年后的2020年,随着硬件的进步,人们对画面要求的提高,到时候普及4k游戏没有问题吧。


然后问题来了,ps4机能明显达不到4K标准,游戏厂商2020年的时候开发fifa2020或者2k20的时候,电脑版最高画质是4k+60帧,但是ps4版肯定只能缩水成还是现在的1080p+60帧。
你肯定会说,你e3+970也玩不到4k+60帧啊,只能调成低画质。
对,e3+970在2020年硬件已经大幅落后了,开不了这个游戏的最高画质了,只能开成1080p+60帧,和2015年没有什么区别。
然后来对比嘛:
2020年ps4的游戏还是1080p+60帧,2020年那台古董电脑也只能开最低的1080p+60帧,你给我说ps4一直能玩7年,e3+970就不能玩7年,你觉得合适吗?
你ps4玩七年是因为画质不变玩七年,然后你要我e3+970永远开最高画质玩7年?


七年后1080p+60帧可能真的就是那时候的画面最低画质了。
就像ps3一样,13年了电脑中画质都是1080p了,ps3还出576p(720X576 )的游戏,你说还能玩。
我的古董FC  256*244我都还觉得能玩呢。


其实最核心的一点就是你认为的7年以后电脑不能玩,是指的是:必须开最高画质,如果不能开七年后的最高画质玩,只能开低效果那就是不能玩。而你认为ps4七年后能玩,是认为七年后我不管电脑版最高画质有多好,我ps4能玩就行,哪怕画面只相当于那时的电脑画面的最低效果。
双重标准之下,电脑当然不能玩。

要是今年ea脑洞大开,出了一个低配版的fifa16,分辨率只是320*240 画面就和实况4差不多,你不会说家里2002年的老电脑现在都能玩吧。

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发表于 2016-4-6 11:59  ·  四川 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2016-4-6 08:40
7870不能撑6年,那当年ps3的阉割版7800撑了几年

ps3为什么从06年到13年都能流畅的玩任何游戏你知道为什么吗?就是因为基本上除了ps3初期游戏画面太差到08年画面有较大进步之外,08年到13年ps3的画面基本上都是原地踏步的,画面进化幅度相当的小,基本都是降低分辨率提高特效。
而电脑游戏的画面从07年开始每年都在进步,因为电脑游戏的推荐配置每年都在大幅增加,为什么硬件需求大幅增加?就是因为画面越做越好,画面进步太大了。
诚然07年的电脑玩13年的新作只能开低配,那是和最高特效电脑版画面比是低配。ps3的cod10和电脑版的画面比起来其实也就是低配一样的效果。

再举个数字一点的例子容易理解:
07年的时候
ps3的cod4 画面是800*600 双倍抗锯齿 中阴影(打个比方,具体的有出入)
电脑版cod4 顶配画面是1024*768 双倍抗锯齿 中阴影。
两者画面差不多吧。

13年的时候

ps3版的cod10 画面是800*680 双倍抗锯齿 中阴影 (有所进步,但不大)
电脑版cod10 顶配画面是1920*1080 八倍抗锯齿 高阴影 (进步巨大,但是电脑硬件要 求也高,可能你得需要8000的电脑才能开)
而你手里07年买的那台古董电脑开不了高画质 只能最低画质
最低画质的画面是(1024*768 双倍抗锯齿 中阴影 几乎没有进步)

然后你给我说 我的这台古董电脑相对于ps3落后了吗?
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