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楼主: shengjinwei

[业界] 小野宪史:NX最大的看点是如何平衡差别化设计的风险

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发表于 2016-4-11 09:13  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
墨茗记 发表于 2016-4-11 08:49
这样说吧,如果性能太强,比4和盒子强太多,那以后nx平台的整体表现会更好,那微软和索尼是不是也会接着推 ...

你忘了初代xbox吗?当年可是比ps2强太多。然并卵,市场被ps2占太多

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发表于 2016-4-11 09:16  ·  河北 | 显示全部楼层
支持楼主,谢谢楼主分享

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发表于 2016-4-11 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
不锁区,推出中文版游戏,就是任天堂最好的改革

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发表于 2016-4-11 09:19  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 shuaike1986 于 2016-4-11 09:20 编辑
西兹少爷 发表于 2016-4-11 08:44
wii不算成功?那后期索尼微软学着出体感算一坨屎?


本来就都是一坨屎,只不过wii更屎而已。
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发表于 2016-4-11 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
论技术现在把技能提升超过PS4和X1并不难,主要还是看首发游戏多少护航,玩家毕竟玩的是游戏,不是平台

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发表于 2016-4-11 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
没游戏也是白搭~任何平台只关心游戏.............

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发表于 2016-4-11 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
第九使徒 发表于 2016-4-11 06:46
2楼能不能卖我点任天堂的股份呢

这不是就成功矛头转移拉伸仇恨,这比得股份更加开心.........

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发表于 2016-4-11 09:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
没了聪哥,不知道会怎么样
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发表于 2016-4-11 09:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以说 NX到底是手机 还是 平板

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发表于 2016-4-11 09:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
qnjyuo 发表于 2016-4-11 09:53
没了聪哥,不知道会怎么样

诶,聪哥虽然用wii和nds证明了自己能够让任天堂重新登顶的能力,但WiiU的衰退多少也是异质路线的余毒所致,还没来得及力挽狂澜就英年早逝,真是可惜

如果NX推出来以后是保守为主,创新不足,那就更让人唏嘘聪哥的早逝了
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