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楼主: xiaoaizhu

各位希望铃木裕会给我们带来什么样的莎木?

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 楼主| 发表于 2016-4-14 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
kkliu 发表于 2016-4-14 18:03
99年的莎木 中期PS2游戏水平

嗯,很多人都说DC接了VGA画面有更升一级.....
PS:你的头像好正经..如我无知,不知道是谁.......
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发表于 2016-4-14 18:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2016-4-14 17:48
麻烦给下法米空杂志图谢谢,日语原版


有这个必要么? 为了证明一个连比自己早几年发行的莎木从画面到细节全都比不过的GTA3?

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发表于 2016-4-14 20:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
xiaoaizhu 发表于 2016-4-14 18:09
嗯,很多人都说DC接了VGA画面有更升一级.....
PS:你的头像好正经..如我无知,不知道是谁....... ...

****** 来查你们有没有说莎木坏话

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 楼主| 发表于 2016-4-14 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
kkliu 发表于 2016-4-14 20:45
****** 来查你们有没有说莎木坏话

............我还看百度百科了!您好***长......谢谢您回复我的帖子,回答我的问题,刚才看了下,我问您的问题好多错字,请您原谅我,我一定好好学习.....

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发表于 2016-4-15 08:45  ·  北京 | 显示全部楼层
每次一提到莎木。莎木吹们总能完全无视这游戏的销量、评分和评价,就凭着脑补和顶级阿Q神功一次又一次地强行***,浑然不顾已经被抽得爹妈都不认识的大饼脸,这是一种神马精神?
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发表于 2016-4-15 11:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
levelup999 发表于 2016-4-15 08:45
每次一提到莎木。莎木吹们总能完全无视这游戏的销量、评分和评价,就凭着脑补和顶级阿Q神功一次又一次地强 ...

总比你一启动喷粪模式就自动切换小号要强

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发表于 2016-4-15 13:11  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
xpressure7 发表于 2016-4-15 11:52
总比你一启动喷粪模式就自动切换小号要强

就你这满嘴屎尿屁的货色也能腆着脸装正义大侠了?送你四字:药店碧莲。

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发表于 2016-4-15 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
xiaoaizhu 发表于 2016-4-15 13:57
这位朋友,看你的几段留言,我觉得,有句话说的挺好,人感觉怎样你就感觉怎样么?论销量,莎木1也是全球 ...

我2月份的帖子再复制粘贴一遍
你拿什么装机量说事DC那装机量虽然不多好歹全球也800多万,莎木1代100万直接跌到2代的15万?加上XBOX版40万多点,800万装机量卖15万游戏......为什么?真是神作前面那100万的玩家就剩了15万?其他都人间蒸发了?莎木粉还有拿主机停产说事的,主机停产了已经卖到玩家手里的DC能凭空消失了?真这么牛逼的神作还管你主机停不停产,还不赶紧人手一份?一张游戏才多少钱?这时候都不讲情怀了?为什么?因为不好玩,除了莎木粉们其他玩家被忽悠一次不上当了,什么情怀都是假的,好玩最重要。拿PS2装机量说事的人家那一亿多装机量也不是一晚上卖的,2000年3月发售的主机到01年杰克和达斯特、MGS2、GTA3就出来了,什么销量什么销售速度可以查啊,同年的莎木2什么样自己不清楚?拿如龙说事的人家是开发用了70亿还是铺天盖地宣传救世大作了?人家开始连美版都没有好不好。
莎木粉又说了销量不能代表一切,可你这莎木是拿了啥奖项还是在啥游戏媒体网站上拿了高分?三无产品就靠几个粉天天吹就能强行胜利了?
众筹就叫有热情了?一个会场涌进100个人也一样会让人觉得:哇,好有热情啊、好热闹啊,好疯狂啊这种效果了。就算当初坚持买了2代的这几十万铁杆都掏钱众筹也能凑够现在这数了,然后呢,指着涌进会场这百十来号人还是这些莎木粉就能养活莎木?别睡了,醒醒。还按照12代那个思路搞就是个死。
本来一个销量和评分再普通不过的RPG,死了这么多年,好不容易有希望复活了,自己欢呼一下也就罢了,年年被刨坟出来吹成XX鼻祖绝世神作,还嫌脸被抽的不够?

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 楼主| 发表于 2016-4-15 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaoaizhu 于 2016-4-15 17:07 编辑
levelup999 发表于 2016-4-15 15:09
我2月份的帖子再复制粘贴一遍
你拿什么装机量说事DC那装机量虽然不多好歹全球也800多万,莎木1代100万直 ...


  嗯,我只是肤浅的说下我的看法,也说我自己知道的,如龙当时的宣传力度你有认真查过么?如龙的开发费用您知道多少么?铃木裕曾说过:创新这东西,本来就是不会让人理解的,要是以为别人能很容易理解,那可真就太天真了!什么事从无到有是一个过程,我的文章本意是告诉人们,莎木在那个年代为我们带来了什么,对今后的游戏发展起到什么样的贡献?当初名越对世嘉说“请给予比过去公司的招牌作品还要充足的宣传预算费用!”世嘉也最后也寄予厚望的的大力支持,电视、广播、报纸、杂志、地推……世嘉公司竭尽所能地让《如龙》的名字出现在人们的视野里。世嘉启动了针对全部媒体平台的宣传活动,并在日本全国的实体游戏店铺免费派发10万张游戏体验光盘。要让玩家了解游戏,最好的办法方法就是让玩家自己亲手体验,这个不是铺天盖地的宣传么?或许你觉得不是吧!
  你说销量,真不知道你得到的销量数字是怎么来的?15万,莎木全球销量多少?麻烦您再仔细查查好么?嗯,
  其次,在莎木发行后10年后,日本有个游戏投票,莎木被选为第二个希望出续作的游戏?为什么,10年后人们认同了这个游戏?10年后游戏的格局又是怎样的变化?你可以去看看!嗯,说个题外话,NGC的生化危机重置,2和3都大卖了,为什么1日本也才几十万的销量?
  在E3公布时,看到会场异常激烈,如果说最终幻想还好说,国内玩家能接触的很多,也能了解。莎木?这是什么游戏?怎么这么多人激动?然后各种搜索,嗯,原来这就是莎木,然后,各种莎木粉丝为之欢呼,很多人都为了普及知识发了关于莎木的信息.....不说国外,至少国内很多人都知道了莎木是什么游戏!但是国内玩家呢,不说莎木,很多游戏都说,模仿我什么什么的....这就是国内的现状?为什么?
  有句俗话,失去了才懂得珍惜!为什么许多游戏、电影、甚至小说在当年往往都不被看好然后并夭折,在最后往往变成了经典?在特定年代出现的东西往往变为经典?这样的作品不在于少数?你仍然可以用你自身的观点去否认他排斥他,但也仅仅代表你自己,再拿一句经典的话来讲:“一千个人心中有一千个哈姆雷特”!!
关于你所说的众筹等,我真心觉得,你理解的东西真的太片面了.........
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发表于 2016-4-15 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
莎木为什么被要求出续作?因为这是他欠玩家的,他是一个未完成品。别人当初买它,是因为他宣传自己会出完。现在没出完,当然就应该完结掉他。绝大部分游戏都不会有这种***的要求,要求的都只是重制而已。而真正的经典名作也根本不会担心有续作这个问题。

日本要求重制的游戏排行里面,一二一向是FF7和XENOGEAR。换过来说不管什么时期排行,肯定一个SQAURE ENIX在SFC PS上的作品的排行榜罢了。这才是日本人心中的经典。
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