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 骑士 douyu59322 精华1帖子2446威望1 点积分2846 点种子8 点注册时间2008-8-12最后登录2022-12-23
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 发表于 2016-4-13 12:08  ·  福建
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| chriskids 发表于 2016-4-13 11:53  其实我觉得这次更新的目的在于:
 1、减小玩家差距,现在每日任务基本都爆金装,昨天的挑战完成一下爆了四个 ...
我目前是穿3件谋略套装(均非暗区获得) 感觉素质点上感觉比之前提升了,但是没有到4件的时候不能激发谋略的效果.
 
 非套装是每一件装备1个天赋,对个体玩家来说是很有用的(比如使用医疗包消除负面状态,掩体外暴击率+13%之类的),套装是4件装备才激发1个强力天赋,4件套以后素质属性方面和附加属性套装都强很多.
 
 套装没有了大量的防具天赋,就相当于要依靠队友才能互补(利用团队的技能增加暴击率,输出,免疫负面状态等)
 
 目前是14万DPS 7万5HP 4万技能强度 装等是188
 
 目前非独狼的3个套装天赋都是以团队作战为主的,所以不一定任何时候都要穿>.<
 所以结论是套装数量不足时,比起非套装优势不大.套装数量足够后,职业的定位更明显了,大部分套装更适合团队作战.
 
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