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楼主: Caffreydai

游戏究竟是娱乐至上还是挑战至上

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发表于 2016-4-14 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
每个人游戏方式和目的不同,完全没有必要有什么至上一说。

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发表于 2016-4-14 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
咖喱在哪里 发表于 2016-4-14 08:26
你觉得你喜欢而已,操作难度是游戏的一部分,是区别于电影很重要的地方,制作精良的难度根本不会破坏游戏 ...

不觉得,反正我是锁血玩的,玩的满开心。

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发表于 2016-4-14 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
没有什么的,开心就好

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发表于 2016-4-14 16:08  ·  山西 | 显示全部楼层
楼主这问题
和  粽子应该是甜的还是咸的    差不多

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发表于 2016-4-14 16:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
无论是娱乐还是挑战目的都是为了获得快感。

娱乐通过轻松愉快的方式获得快感,

挑战通过证明自己牛逼获得成就感,而取得快感。

所以你关键的问题不是用娱乐的方式还是挑战的方式,而是在于哪种方式可以获得快感,最有效的获得快感。如果一个游戏太过挑战,你怎么也打不过去,我觉得你也不可能获得快感吧。相反一款游戏如果太休闲太简单,你也很容易腻吧。

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发表于 2016-4-14 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
Caffreydai 发表于 2016-4-14 06:15
在论坛呆了一段时间 发现全是大神啊 都玩血源黑魂恶灵附身这种高大上的游戏
有可能本人脑残手残 神作一个 ...

我不属于lz所描述的任何一种类型。我是体验型玩家,注重游玩过程中获得的体验,比如故事,知识,艺术,感悟等等。所以倾向于重视剧情,体验的游戏,比如日式rpg,最后生还者,暴雨之类的。

因此我觉得lz你也能明白为啥说萝卜白菜各有所爱了,不同人的取向之间差异性是相当大的,但并无优劣之分。
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-14 16:46  ·  日本 | 显示全部楼层
黑魂类才是神作 瑞奇类都是小屁孩才玩的

挺好笑的,楼主还特意说是非引战
怕不是瓜子都买好了准备看互喷和上钩的

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发表于 2016-4-14 17:13  ·  日本 | 显示全部楼层
对喜欢挑战的人来说,挑战就是乐趣所在。挑战=娱乐。

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发表于 2016-4-14 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
一直都是喜欢动作类型的游戏...从开始的玩默认普通难度....爆机(通关)就好....
后面的有困难玩困难,有炼狱玩炼狱...血缘据说很虐,买买买.....
只能说现在没一定的难度挑战的话会损失不少乐趣....

总结:
喜欢休闲虐菜无双砍,有可能某一天会转变成抖M专找虐..
一直身为抖M的人,久不久也会玩玩无双砍砍草..
两个都不冲突,可以并存...

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发表于 2016-4-14 17:26  ·  山东 | 显示全部楼层
那要看你对这个游戏有多爱了
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