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楼主: 倚楼听风雨

[Mul] 《最终幻想XV》Game Informer 04/14 访谈视频

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发表于 2016-4-14 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这货不是最终幻想是最后幻想
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发表于 2016-4-14 17:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
之前的試玩版物件太少............

正式版物件一多主機就慘劇了
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发表于 2016-4-14 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
阿玛拉王国 发表于 2016-4-14 16:54
希望把战斗系统做好一点,试玩版好像连R1R2L1L2键都没有用上

试玩版系统不完整,那些键位应该是留着做别的用的。

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发表于 2016-4-14 17:09  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得挺好的,打击感比之前的好多了,画面很漂亮~

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发表于 2016-4-14 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
中日友好条约 发表于 2016-4-14 16:30
城乡结合处的这位小兄弟,喷洗剪吹之前先照镜子看看自己够不够格,该不会真以为你的品位比野村哲也高吧。 ...

+1 哈哈  城乡结合处~~~~~ 好评~~
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发表于 2016-4-14 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-14 16:58
只要地图上内容做丰富就够了,沙盒化不是什么问题。沙盒游戏那种真正的在虚拟世界里冒险旅行的感觉关卡类 ...

GTA5的地图利用在我看来已经是历代最好了,如果你玩过上百小时的在线模式应该不会这么说,以SE的尿性,这个沙盒不能期望太高,而且从发布的视频和图片来看,基本上就是旷野狂飙,真正的密度和广度肯定不行,能做到巫师3的一半就很不错了

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发表于 2016-4-14 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
wwjdhy 发表于 2016-4-14 17:12
GTA5的地图利用在我看来已经是历代最好了,如果你玩过上百小时的在线模式应该不会这么说,以SE的尿性,这 ...

说的好像你玩过一样,哈哈哈哈
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发表于 2016-4-14 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-4-14 17:17 编辑
wwjdhy 发表于 2016-4-14 17:12
GTA5的地图利用在我看来已经是历代最好了,如果你玩过上百小时的在线模式应该不会这么说,以SE的尿性,这 ...


我只说单机模式,gta5单机模式里基本把以前作品里都有的业余部分砍的差不多了。除了主线任务无事可做。 密度指的什么?如果是地图上的任务之类的密集度那肯定不会太高。这代FF15主题是旅行,地图上,让你走一路玩一路。而不是让你在同一片地方像巫师3那样东跑西跑的做各种支线任务。所以地图才会做成gta5十几倍大小这么庞大。目的就是让玩家尽量不走回头路。 SE这样做我觉得还是尽量给玩家做出一个线***体验。和巫师 gta那种沙盒是有区别的。
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发表于 2016-4-14 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
wwjdhy 发表于 2016-4-14 17:12
GTA5的地图利用在我看来已经是历代最好了,如果你玩过上百小时的在线模式应该不会这么说,以SE的尿性,这 ...

最终幻想系列的沙箱是要模拟生态的和物种的平衡 当然不是GTA那种简单的设置 说白了GTA是自由度极高的可以带来欢乐的游戏 最终幻想并不是这种类型所以不要随便比较没有可比性的2种环境 非洲缺水的地方看你洗手都想弄死你

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发表于 2016-4-14 17:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
pre beta版本罢了
只是用来测试游戏流程吧
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