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楼主: 倚楼听风雨

[Mul] 《最终幻想XV》Game Informer 04/14 访谈视频

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发表于 2016-4-14 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话不觉得正式版画面会好太多
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发表于 2016-4-14 17:21  ·  北京 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-14 17:16
我只说单机模式,gta5单机模式里基本把以前作品里都有的业余部分砍的差不多了。除了主线任务无事可做。  ...

不走回头路这点我赞同,15这样的作品需要那种类似于绿野仙踪那样的体验,a,b,c这样的顺序去展开,并且每一个a,b,c里面都会有小的沙盒,这样才适合15的世界观
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发表于 2016-4-14 17:21  ·  北京 | 显示全部楼层
十六夜镜 发表于 2016-4-14 17:14
说的好像你玩过一样,哈哈哈哈

我确实没玩过哈哈,不好意思,但我知道你15已经脑内通关了

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发表于 2016-4-14 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
又开始撕逼了,优越感的人真多……
很多游戏宣传***炸天,玩下来一般般的例子实在太多了……
特别是把自己的喜好强加上去的主观言论...
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发表于 2016-4-14 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
wwjdhy 发表于 2016-4-14 17:21
不走回头路这点我赞同,15这样的作品需要那种类似于绿野仙踪那样的体验,a,b,c这样的顺序去展开,并且 ...

嗯,田田说过是沙盘和线***的结合体。总之每一块区域应该不会安排太多的任务让玩家过久的停留。但是玩家一路打下来完成全部支线的话恐怕一样还是要花一两百个小时。
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发表于 2016-4-14 17:32  ·  北京 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-14 17:31
嗯,田田说过是沙盘和线***的结合体。总之每一块区域应该不会安排太多的任务让玩家过久的停留。但是玩 ...

支线大赞,15的支线应该就是要保证耐玩度,别浪费了这么大的世界观和地图,期待

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发表于 2016-4-14 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
wwjdhy 发表于 2016-4-14 16:46
现在很多游戏都是为了沙盒而沙盒,并非像GTA那样从血液里就为沙盒而生,举个简单的例子,如果洗剪吹真的只 ...

同意!
画质差都是沙盒的错啊……本时代技能根本还不够跑这种视野1公里以上的地图呀……

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发表于 2016-4-14 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
wwjdhy 发表于 2016-4-14 17:21
我确实没玩过哈哈,不好意思,但我知道你15已经脑内通关了

我现在只是观望,而且玩过三个版本的DEMO,知道的信息比你多,哈哈哈哈
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发表于 2016-4-14 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
wwjdhy 发表于 2016-4-14 17:32
支线大赞,15的支线应该就是要保证耐玩度,别浪费了这么大的世界观和地图,期待 ...

反正希望15的支线能保证质量,别是那种凑数应付的。能有FF12的讨伐任务那水准我就知足了。
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发表于 2016-4-14 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层
十六夜镜 发表于 2016-4-14 17:35
我现在只是观望,而且玩过三个版本的DEMO,知道的信息比你多,哈哈哈哈

我的天啊!玩过3个demo呢!
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