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楼主: gaga0915

有没有超多时间玩游戏0白金的

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发表于 2016-4-17 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
随意吧,看心情。最近一直在玩血缘打算先白了

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发表于 2016-4-18 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
正在白最终幻想10……已经130个小时了

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发表于 2016-4-18 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我是来晒奖杯卡的

圣骑士

消えろうよ

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发表于 2016-4-18 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
抛开白金神作,有白金意义的就只有exvs无印了。

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发表于 2016-4-18 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
魂系全要素没白金我不信

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发表于 2016-4-18 06:14  ·  美国 | 显示全部楼层
白金只是一个开始而已

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发表于 2016-4-18 07:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我算一个,每天能玩游戏的时间随便8小时左右,正版100张以上,一个白金没有

求败者

啊啊啊

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发表于 2016-4-18 07:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
大部分游戏吃的不太透吧,要是基本全要素,很多游戏应该离白金就不远了

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发表于 2016-4-18 08:13  ·  广东 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2016-4-17 19:55
比如我,从360双90到现在 白金/成就全的一个还没有,绝对重度玩家,基本每个稍微好评和自己有兴趣的大作完 ...

以前没有奖杯/成就系统。
遇到好玩的游戏,就自己给自己找各种“成就”,例如每个角色都弄一件好武器呀;探索完迷宫的每个角落呀;打开每一个一次性宝箱呀;X小时完成剧情呀……………………
但是!你不一定知道这款游戏可以单击造成9999伤害;不一定知道故意输掉战斗100次能获得隐藏配方…………………
于是奖杯/成就系统,将这些你知道的与不知道的额外挑战,以奖杯/成就列表的形式直接或间接(隐藏奖杯)的告诉你。让喜欢挑战的玩家有一些大致的方向。
例如楼主这样“绝对重度玩家”,在例如“魂系列全要素背板”后,已经觉得玩透了这款游戏。可如果您有兴趣看一看奖杯列表,可能你会发出--“哦!这样打了这个还能获得那个啊”的感慨,并有了新的挑战欲望。
在我看来奖杯/成就系统就是这样的一个存在。至于怎么玩儿游戏,完全看个人。楼主欢乐的游玩与奖杯系统之外;某某某享受着一项项挑战奖杯列表的“自虐”、刺激与成就;XXX呢,是个必须100%的强迫症…;就算那些为奖杯/成就而玩游戏的人,至少也在一段时间内满足了TA炫耀的欲望…
你觉得错过了,就去找回来…怎么玩儿?开心就好…

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发表于 2016-4-18 08:16  ·  广东 | 显示全部楼层
魂系列全要素没白金???
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