流放者(禁止发言)
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骑士
下面是引用浪影于2006-06-27 13:13发表的: 怎么就没看到一个人是讲到系统上的呢~~,讲的什么画面,人设~,你去看动画算了,格斗游戏最主要的是手感,系统,平行性。单方面从外观上对一款格斗游戏来评定真是一点可靠性都没。连游戏系统都未能弄懂就在说三道四~。
圣骑士
起毛球的记忆
下面是引用sxlarm于2006-06-27 11:49发表的: 换人了做的东西就不一样了 中国人大都不接受这种改革 所以大多数人都觉得不好
VIP
公民
战士
下面是引用失落于2006-06-27 10:17发表的: 我说两句,坦白的说kof的颠峰,确实是97,在我看来只出到了2000,后边的全是垃圾, 黄面缩水,没有新意,新加的角色与原kof角色风格不符,又很明显的韩国风味,是谁把一代神作伦为垃圾? 最新的11不知大家玩没玩过,画风傻,背景傻,动作傻,人设傻~~~~唯一的优点是读盘快了,哎,真不知该说啥好 ~~~要知到kof以经名存实亡,千错万错都是谁的错?你们都知到
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