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楼主: 论演员

[业界] 《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

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发表于 2016-4-21 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2016-4-21 23:42
国区评论靠前吧 不过应该对销量影响不大

当然不大  评论肯定是同语种优先。
总之fs这把赚大了。 年货战术成功

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 楼主| 发表于 2016-4-21 23:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 论演员 于 2016-4-21 23:49 编辑

日系对美系撕 日系整体不如很正常 撕这个只有在某个特定领域才有比较价值
VG上每年日系百万级销量游戏数量其实比很多人想象多 毕竟有任天堂 比评分的话 每年日系都有一些高评分 比如去年三个提名 所以日系粉可以了 没必要找不痛快

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 楼主| 发表于 2016-4-21 23:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-21 23:45
当然不大  评论肯定是同语种优先。
总之fs这把赚大了。 年货战术成功 ...


你觉得一年内全平台500W行不

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发表于 2016-4-21 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2016-4-21 23:49
你觉得一年内500W行不

有希望吧  可是即便难度降低了  魂3还是很核心。普通玩家不一定吃得消。  毕竟去年的血源那样的口碑最后也才200几十万吧。  这次就算加了steam和x1想翻倍也不是那么容易。 因为本身steam用户就会分流一部分ps4或者x1的用户。  
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发表于 2016-4-21 23:55  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-19 14:10
gta风格挺好,我就是觉得gta的任务设计一直没啥突破,还有5代因为多人模式缩了太多单人模式的水。 巫师3 ...

你要游戏性也可以试试老的博的之门阿,d&d有深度,但是老实说技术力引擎方面日本被完爆是真
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发表于 2016-4-22 00:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-21 23:18
那是你觉得  你觉得fps不如拿起真枪抢银行,我还觉得去玩洗剪吹不如酒吧里招个美眉回家玩cosplay呢?
你 ...

呵呵,到底谁逗。

我们都不反对,你说欧美游戏销量好,欧美游戏图像技术强,知道为什么吗?因为这是事实。

为什么我要说欧美游戏屎得不要不要的?

因为脑洞决定游戏内容,FPS我不扯,是因为这确实不是老外的锅。因为这种东西有现实模板在,你不好去超越。懂不懂?

为什么日系游戏做得屎,我们依然会去尝试,因为希望从游戏里,看到新的玩点,
比如
RPGy游戏的剧情,跟战斗系统

ACT游戏的爽快感

提醒吊胆玩的动作游戏。

能吓你一跳的恐怖游戏

能让你感到恋爱的养成游戏

能让你指挥战场的战旗游戏

能让你探险,解密的 AVG游戏。

  这些靠平凡人无法想象到的通过制作人制作出来的游戏体验到,我觉得评价一下好并不难

我头像这个游戏,卖得稀烂,但我依然觉得这个游戏在我玩过的游戏里创意100%

你举例的欧美游戏我只觉得很平凡,很平凡,因为现实里,电影里,要不漫画里都能感受到。这叫没新意懂吗?这简直是无耻的抄袭。所以我们才会说是屎。


魂1 2 3  1代我觉得很神奇 2代感觉很大很 3代感觉很平凡 因为有前面的作品在了。就你们认为的被你们神话的动作系统,我也觉得不乍地,因为我玩过MH。 相对与我来说,我更期待的是看到魂2跳到血缘这种进步。

同理,你说的FPS,我觉得都平凡,因为都有前者在了。我也可以为它说声好,虽然我觉得不好玩,但我依然觉得巫师3整体素质不错,美末剧情神了,战斗机器气氛好到爆。但我不会盲目的去吹这个游戏神了。

  你说现在的日式游戏没有那么多评价好的了这不代表什么。
因为这种作品的续作或者同类型的游戏并没有出现。

因为动作游戏里鬼泣 忍龙 魔女 他们还没有展现过自己

因为RPG里优秀的作品依然在等待

因为SLG里我们还在期待各种作品能出个续作

因为很多好玩的游戏都在任地狱平台,我只能等NX
  
而欧美游戏,根本无法比。因为他们只是单纯的游戏画面好。游戏类型少,不够创新。


日系RPG-----从回合-------半即时--------即时--------网游模式---------ARPG模式-------ACT模式

日系动作游戏从单纯能跳砍--------快节奏快感的跳砍------复杂的动作-------贴合度很高的手感------刀刀切肉的打击感------随心所欲的战斗方式

就连你最看不起的卖肉的日系游戏,也是从以前单纯的AVG恋爱游戏,演变到很多类型。


  而且我觉得你好像不太懂你说的游戏。 单从你能因为我说暴雪的几个游戏就扯到游戏性,就能证明了。

有点累了,休息了。其实我觉得有这种心思,还是花点时间研究游戏吧。

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发表于 2016-4-22 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
hzx2323 发表于 2016-4-21 23:55
你要游戏性也可以试试老的博的之门阿,d&d有深度,但是老实说技术力引擎方面日本被完爆是真 ...

但也不能总是抱着那些老游戏吧,博得我玩了2代。内容深度比后来的龙腾啥的要强多了。

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发表于 2016-4-22 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-22 00:01
呵呵,到底谁逗。

我们都不反对,你说欧美游戏销量好,欧美游戏图像技术强,知道为什么吗?因为这是事 ...

你说一个游戏不好 仅仅是因为你不喜欢。  从你黑暴雪的游戏就可以看出来了。  暴雪多少寿命都在10年以上了? 暗黑2  星际  war3 wow  这些游戏多少用户? 几千万人啊  这些人都对着游戏性为0的游戏撸个十年+?  你回家告诉你爸  他能信?  日系打击感手感我否认过? 我肯定日系的话你都闭眼无视?  
美系游戏在每个领域都有销量加口碑爆炸的游戏
说起rpg系统  你去看看poe的系统。 你能搭配出多少种玩法?
日系还真就远远没有复杂度这么高技能系统。
策略游戏里 有几个游戏能和文明比肩的? 这口碑和用户量 你能强行黑?
英雄无敌3 英雄无敌5 现今还不是一样有人玩?  系统没深度?游戏性不丰富可能吗?
单纯的画面好? 都跟你讲了 事实上很多单纯靠画面的欧美游戏 连欧美玩家自己都看不上。 本世代的1886 罗子就是最典型的例子。 大媒体不都是差评吗? 销量也一般般。
欧美游戏画面确实远胜日系  但是论系统的丰富度和游戏类型的丰富度日系怕也不是对手吧。  

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发表于 2016-4-22 00:26  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-22 00:01
呵呵,到底谁逗。

我们都不反对,你说欧美游戏销量好,欧美游戏图像技术强,知道为什么吗?因为这是事 ...

而且就你最最看不起的fps不讲究手感?  你也太差了吧,几十年游戏都没玩过fps? 玩不来吗? 不同fps手感之间差了多少? cs  cod halo 男朋友 手感都是迥然不同。 这就像日系动作游戏的手感一样。  日系射击游戏的手感呢?  呵呵呵   
玩忍龙的高手视频和玩tf2 halo的高手视频一样  都是出神入化赏心悦目。  哪种类型的高手都了不起。
日系格斗游戏做的好吧? 格斗游戏高手对战技术牛逼吧?  但是你看看星际 war那些职业高手的微操和反应力呢? 一样让人目瞪口呆。 游戏的系统大家都有牛逼的地方 闻道有先后  术业有专攻,像你这种张口垃圾 闭口0游戏性的黑别人  那你自己喜欢的货色得渣成啥样子啊。

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发表于 2016-4-22 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
易教授又在舌战群儒啊,顺便来膜拜一下说暗黑12零游戏性的高端日式玩家
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