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楼主: 论演员

[业界] 《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

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发表于 2016-4-22 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-22 11:17
我怕你连哪里没有wow做得好都说不出来,想黑游戏起嘛要拿点游戏存在的缺点来黑。

你看人家黑你巫师爹, ...

“fps无手感”
“暗黑游戏性为0”
这些话不是胡扯  这些话是有理有据的客观评述
我觉得能说出这些话的不是感觉自己是神  而是自己本身就是神。

数据放在那里可以直接无视 而闭着眼睛发表神论的人  那还是人吗‘? 应该就是神吧。 日呆之神!

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发表于 2016-4-22 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-22 11:35
欧美任何一个国家单拎出来给日本提鞋都不配,是不是?

按人口比率
gta5 销量单做超过5000万
那日本这几年有几款销量超过1e的作品呢?

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发表于 2016-4-22 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2016-4-22 11:33
查了一下GTA一开始英国产生 牌子后来被美国收购 现在R星大楼在纽约 不过制作团队英国人不少 ...

那么gta 算美国的?  算英国的?
算美国的话日呆脸面上好过一些  
算英国的话 那前面日呆说过的话可是要把自己黑惨了

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发表于 2016-4-22 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
Leon9506 发表于 2016-4-22 11:33
r星领奖的时候都说了,900多成员大部分都是英国人

那么和我们开始的话题欧美游戏目前大多数方面领先于日本  这个论题矛盾吗?

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发表于 2016-4-22 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2016-4-22 11:33
查了一下GTA一开始英国产生 牌子后来被美国收购 现在R星大楼在纽约 不过制作团队英国人不少 ...

我很多页前面就说了  欧美一款游戏的开发本来就是多国联军。 元素来自不同的区域很常见,日系游戏的团队相对封闭一些  所以风格独特。 大家一对比游戏风格往往说美系 日系,而不会去说美系 英系  德系,结果日呆非要说 销量按着出产国人口比率来计算

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发表于 2016-4-22 11:49  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-22 11:38
按人口比率
gta5 销量单做超过5000万
那日本这几年有几款销量超过1e的作品呢?

真是搞笑,日本一年出多少游戏?销量加一起才是一个国家游戏业的水平!谁跟你比单个游戏!

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发表于 2016-4-22 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-22 11:49
真是搞笑,日本一年出多少游戏?销量加一起才是一个国家游戏业的水平!谁跟你比单个游戏! ...

开始比总数了?  哈哈哈哈哈  比总数的话 人家美国不是几倍吊打11区?

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发表于 2016-4-22 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-22 11:49
真是搞笑,日本一年出多少游戏?销量加一起才是一个国家游戏业的水平!谁跟你比单个游戏! ...

一款lol年入多少?  得几百款日呆来补啊?  哈哈哈哈哈

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发表于 2016-4-22 11:51  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-22 11:38
按人口比率
gta5 销量单做超过5000万
那日本这几年有几款销量超过1e的作品呢?

像波兰这种举全国之力就做出个巫师一个游戏的简直是丢人现眼。

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发表于 2016-4-22 11:53  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-22 11:51
一款lol年入多少?  得几百款日呆来补啊?  哈哈哈哈哈

又来网游,你承认欧美国家单体不配跟日本比了?
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