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楼主: 论演员

[业界] 《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

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发表于 2016-4-22 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-22 11:51
像波兰这种举全国之力就做出个巫师一个游戏的简直是丢人现眼。

小作坊的巫师3制作成本才不到4000w   销量秒了你大工厂成本近1e的合金装逼5  
真是66666

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发表于 2016-4-22 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-22 11:53
又来网游,你承认欧美国家单体不配跟日本比了?

lol不是美国的?  哈哈哈哈哈  网游就不是游戏?  那完蛋了  日本游戏市场现在全靠手游撑着呢
你去看看数据  日呆们的市场 手游比重占到多少了?

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发表于 2016-4-22 11:56  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
为什么大家抱怨游戏越来越单调,无趣,不就是从欧美游戏崛起开始的?

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发表于 2016-4-22 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-22 11:56
为什么大家抱怨游戏越来越单调,无趣,不就是从欧美游戏崛起开始的?

大家   是大家还是你家?  大家抱怨欧美多  还是大家鄙视日呆多  这个是个很现实的问题

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发表于 2016-4-22 11:57  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-22 11:54
小作坊的巫师3制作成本才不到4000w   销量秒了你大工厂成本近1e的合金装逼5  
真是66666 ...

还转移话题?你欧美单个国家有几个能跟日本比?

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发表于 2016-4-22 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-22 11:57
还转移话题?你欧美单个国家有几个能跟日本比?

还逃避? 光美国一个不就是日本数倍吗?

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发表于 2016-4-22 11:59  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-22 11:57
大家   是大家还是你家?  大家抱怨欧美多  还是大家鄙视日呆多  这个是个很现实的问题 ...

至少这贴里喷你的比较多,当然你只放眼世界,那你来这找骂是吃饱了撑的?

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发表于 2016-4-22 12:00  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-22 11:57
还逃避? 光美国一个不就是日本数倍吗?

对啊,就一个美国市场在这撑着了,美国多少人口自己除吧

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发表于 2016-4-22 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-22 11:59
至少这贴里喷你的比较多,当然你只放眼世界,那你来这找骂是吃饱了撑的? ...

这里喷我的比较多?  那么你承认你是无脑黑而不看数据的乱喷了?
那么说明我说的东西你认同了? 只是面子上下不来  所以开始撒泼咯

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发表于 2016-4-22 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-22 10:56
卡普空自己公布生化销量的时候 确实是吧gc版分开算的。 引擎 剧情 模型 动画  谜题 音效 全部都是重新制 ...

按你这么说,卡普空财政公布的时候所有不同平台的的作品都分开公布了,然而同一个游戏就是同一个游戏,只是完全重制和高清化的区别而已,本质也没有改变。

还有说使命召唤销量辗压梦可宝?然而官方公布使命召唤总销量2.5亿,而梦可宝总销量也同样2.5亿,还要不是年货和单平台的情况下的成绩,论平均销量,梦可宝单作依然比使命召唤高。不知道你何来的辗压可言,而GTA系列总销量更不用比了,总销量肯定在此之上。

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