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[业界] Colin Moriarty:大部分的开发者都不喜欢ps4.5

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发表于 2016-4-20 15:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
打游戏没大的帧数和画面的提升的话,继续使ps4

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发表于 2016-4-20 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2016-4-20 14:18
我觉得奇怪,你们为什么站在开发者那边说话?

我们是玩家,我们需要更好画面的游戏,PS4.5能给我们带来更 ...

问题是随着成本的增加,在PS主机上的游戏会越来越少,独占更是无从谈起,空有一身逆天的机能有什么用?
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发表于 2016-4-20 15:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
体制崩溃 发表于 2016-4-20 15:09
现在的很多第三方优化一个版本都不见得优化得多好,这下得优化两个版本,就算架构再一致,那也是多了工作量 ...

到时候就是低配版更糟,高配版也没有多好
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发表于 2016-4-20 15:23  ·  广东 | 显示全部楼层
Xbox250的精英显卡升级服务能要了一些软软的命吧

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发表于 2016-4-20 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
轩无悔 发表于 2016-4-20 11:18

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发表于 2016-4-20 15:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
我支持开发商,但是也没什么办法。
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发表于 2016-4-20 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2016-4-20 14:40
差不多就是这样,比如现在几个在28-30帧徘徊,偶尔降到25帧的游戏可以稳定30帧。(60帧游戏同理) ...

我也认为只会提升帧数,画面不变(不排除到了末期会有专门优化的游戏),视频能够原生4k输出,游戏插值4k

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Texmer 发表于 2016-4-20 13:31
微软确实这几年开始各种昏招~

敌在乾清宫,不把纳德拉铲了,xboxone的垃圾时间还得继续。
可惜了微软那么多世界一流的工程师。

悟道者

目つきの悪いアクビ娘

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发表于 2016-4-20 15:43  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
这个推主的姓好吊啊

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 楼主| 发表于 2016-4-20 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
谷村奈南 发表于 2016-4-20 15:43
这个推主的姓好吊啊

这货貌似是ign的员工
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