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谁的风险更大?

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 楼主| 发表于 2006-6-26 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3为了推销BD格式不惜以昂贵200刀的价格推销游戏机
XB360为了更好的兼容性不惜以多款游戏可以移植PC造成竞争对手增加的危机
WII为了避免正面竞争不惜独辟蹊径采取特殊操作方式避免多机种游戏过多造成的困扰

谁的风险更大呢?.

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发表于 2006-6-26 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是SONY吧.....老任的WII计划即便输也亏不了多少钱.WII的成本应该不高.

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发表于 2006-6-26 22:33  ·  天津 | 显示全部楼层
当然是SONY拉~~~估计首发后会有一段真空期~~~
WII是怎么卖都会***的,成本本身就不高~~~

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发表于 2006-6-26 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
SONY是想在次世代彻底拉开与任天堂的档次,它要是成功了就是投大赚大,换句话说是想在家用主机领域一次性踩死任天堂
而任天堂走的还是低端保守路线,成功了可以开启新一片天地,失败了也不至于赔到要关门的地步

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发表于 2006-6-27 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
任的家用主机是踩不死的,除非马里奥他们都死了.

骑士

我没时间玩你也不用这样嘛……

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发表于 2006-6-27 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
如果WII败了任就会像本世代一样靠掌机“帮补家计”,XO败了MS会继续扔钱出720,PS3败了SCE就完了……

还是SONY的风险最大
该用户已被禁言

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发表于 2006-6-27 02:19  ·  福建 | 显示全部楼层
风险?是指成功的机率吗?

如以岩田所说"倘若没有超过GC,那就是极大的失败了"为标准,那任几乎没有失败的可能了.
实在找不出一个WII销量会次于GC的理由.但如果任这次失败了,那任在家用机领域也就玩完了.
综观任氏四代主机无不兼顾性能,体积,价格等各方面要素.
都追求着一种平衡,一种把性能置于非常重要的位置的平衡.
可以说任以前走的是一条追求性能的道路.但N64和GC连续的失败让任决定另辟蹊径,
与竞争的对手走在同一条路上有太多的不利要素,单只强大的市场惯向和第三方支持程度的差异足以致命.
但是如果操作***这条路再次失败,如果不能在次时代主机之战中佔有一席之的话
那么,任还有退路吗?难道要再回到追求画面的旧路上?
不成功,便成仁.破釜沉舟,背水一战,,这是任所选择的道路.

微软,这只巨鳄,以强大的资金储备为后盾,不断扩展着自己的实力,以各种优惠条件拉拢第三方,逐渐蚕食对手的
市场份额.学习着对手的策略,走着对手曾经走过的成功之路,并且走得更稳,更平.但他能像对手走得那么远吗?
可以说,微软是一定会成功的,XO会比XBOX更畅销.虽然他不能达到对手曾经的高度,但肯定能占有一席之地.

SCE,这个曾经的王者,现在却处于内忧外患之期.内有不得不为集团利益捆绑BD,PS3性能不如人意,对自身定位迷惘,主机掌机双线作战之忧,外有欧美XO份额蚕食,日本NDS引导潮流之患.
最可怕的是任天堂,这个缠斗十年之久的顽强对手,带着***的潮流重新崛起,隐隐有王者归来之相.
PS3这个在此境遇下产生的主机注定其不能达到前辈的高度,甚至可能一败涂地.但一次失败并不代表PS这个品牌的终结."再玩一次."也许酒多会在不久的将来这样对我们说.

WII   成功机率近乎100%   但这次玩完,就没下次了.
XO    成功机率极大    但不能占有市场的大多数.
PS3   成功机率极小    但这次玩完了,还有下次.

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发表于 2006-6-27 02:52  ·  香港 | 显示全部楼层
日本RPG群基本可以确保ps3载日本至少不会大败。
BD的普及带动PS3在欧美的装机量,从而取得美式游戏厂商支持来和X360强一下份额。
总体来说BD+首发大作对PS3是非常关键的

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发表于 2006-6-27 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
360游戏可以移值PC不算什么风险吧?况且欧美厂商的游戏一向多平台,很多大作都有PC版的.这对XB和PS2在欧美普及也没带来多少影响.你不要跟我说PS2在欧美成功是靠那些日式独占游戏.
WII的风险最大,因为如果它再失败就很有可能被消费者逐步淡忘,一但品牌不再,那就没有多少翻身的可能了.

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发表于 2006-6-27 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
微软钱多什么都不怕
老任有发疯的掌机
就SONY输不起了
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