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发表于 2006-6-27 02:19 · 福建
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风险?是指成功的机率吗?
如以岩田所说"倘若没有超过GC,那就是极大的失败了"为标准,那任几乎没有失败的可能了.
实在找不出一个WII销量会次于GC的理由.但如果任这次失败了,那任在家用机领域也就玩完了.
综观任氏四代主机无不兼顾性能,体积,价格等各方面要素.
都追求着一种平衡,一种把性能置于非常重要的位置的平衡.
可以说任以前走的是一条追求性能的道路.但N64和GC连续的失败让任决定另辟蹊径,
与竞争的对手走在同一条路上有太多的不利要素,单只强大的市场惯向和第三方支持程度的差异足以致命.
但是如果操作***这条路再次失败,如果不能在次时代主机之战中佔有一席之的话
那么,任还有退路吗?难道要再回到追求画面的旧路上?
不成功,便成仁.破釜沉舟,背水一战,,这是任所选择的道路.
微软,这只巨鳄,以强大的资金储备为后盾,不断扩展着自己的实力,以各种优惠条件拉拢第三方,逐渐蚕食对手的
市场份额.学习着对手的策略,走着对手曾经走过的成功之路,并且走得更稳,更平.但他能像对手走得那么远吗?
可以说,微软是一定会成功的,XO会比XBOX更畅销.虽然他不能达到对手曾经的高度,但肯定能占有一席之地.
SCE,这个曾经的王者,现在却处于内忧外患之期.内有不得不为集团利益捆绑BD,PS3性能不如人意,对自身定位迷惘,主机掌机双线作战之忧,外有欧美XO份额蚕食,日本NDS引导潮流之患.
最可怕的是任天堂,这个缠斗十年之久的顽强对手,带着***的潮流重新崛起,隐隐有王者归来之相.
PS3这个在此境遇下产生的主机注定其不能达到前辈的高度,甚至可能一败涂地.但一次失败并不代表PS这个品牌的终结."再玩一次."也许酒多会在不久的将来这样对我们说.
WII 成功机率近乎100% 但这次玩完,就没下次了.
XO 成功机率极大 但不能占有市场的大多数.
PS3 成功机率极小 但这次玩完了,还有下次. |
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