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WII的操作对设计人员来说应该很好实现

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 楼主| 发表于 2006-6-26 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人觉得WII的操作对游戏设计是一大难题
其实这应该是最简单的一部分
假如尝试过编程的话
就会知道输入是非常简单的
因为操作系统已经提供了很多种直接可以调用的输入代码
只要根据需要来定义输入就可以了
相比每个游戏都不应雷同的图象引擎和游戏系统
操作的设计简直是太简单了.
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