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楼主: 鞠氏无双

【SS】世嘉土星昔日的辉煌! 2D射击STG回顾!

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发表于 2016-4-23 16:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
比较喜欢STG游戏,不过手残

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发表于 2016-4-23 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
SS用2D卷轴来显示3D多边形,PS用平板3D多边形来制作2D卷轴。

2D射击弹幕的确是SS好,PS经常是是拖慢的。

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发表于 2016-4-23 16:54  ·  山东 | 显示全部楼层
当年SS\PS时代真是年轻了十年,时光过去面貌依旧啊

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发表于 2016-4-23 16:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好贴 满满的回忆啊

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发表于 2016-4-23 17:21  ·  广西 | 显示全部楼层
感谢,,满满的回忆,有几款没玩过呢

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发表于 2016-4-23 17:28  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
看了帖子后又想把ss翻出来***了╭(°A°`)╮

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发表于 2016-4-23 17:36  ·  山东 | 显示全部楼层
内行看门道,外行看热闹
咱是看热闹的人

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发表于 2016-4-23 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
很懷念彩京

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发表于 2016-4-23 18:09  ·  广西 | 显示全部楼层
土星的多边形一样是多边形,2D卷轴显示是什么鬼?二次曲面技术一样是3D技术,没成为现在的主流而已

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发表于 2016-4-23 18:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错啊,都是经典,值得回忆
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